资源&出处 PDF下载 PSD资源 目录· 1#:指路楼 · 1#:文章 · 2#:转载作品 《破碎的徽章》漫谈 [line]3[/line]前言 这篇漫谈实在忒长。在下本应分3个话题帖来说,但因链接繁多,点来点去很麻烦,于是就写在一起了。 一、争执:是客观理性指导人 还是主观本能支配人 (一). 话题来源 本来想经过久久酝酿,专开一帖仔细议论这个话题的,不想却碰到了这篇文章。唔...在下掐指一算,发现虽仍未做好充分准备,但发布的时机却已经到了。 论坛的管理层都很喜欢知乎啊...前段时间见到某大佬说到“网络暴力”的事情,在某人引用的文章中,将参与争执之人分为两类: 1. “质疑自己也质疑他人的人”, 2. “仅质疑他人的人”(弱批判性思维与强批判性思维)。 也曾有人将双重质疑的品质称作“侦察兵心态”、单方面的质疑称为“士兵心态”,大同小异不作赘述。 在下认为这种分类法属于熵耗分类。抛去更主观、感性的因素,大概是因为“人在不同情境中总会表现出两种思维”,甚至有可能“在同一情境中同时表现两种思维”;如果说这种分类确有必要性的话,那只能应该是“士兵心态”的普遍泛滥。另外,在下也不喜欢“撕逼”这个词,以下称争执。 (二). 抽象工具: ·含混性 ·"价值假设" 和 伦理原则 ·证实偏见/证实偏差 和 动机性推理 (三). 结论 不过,这就有可能否定了人的主观能动性:无论人如何挣扎,总无法正确地认识世界。幸而有某位暖男友人点醒,否则在下倒忽略了←这点(原来这个世界上真的存在暖男这种生物)。 另外,在下觉得,上述3个抽象工具可能存在相互矛盾和自相矛盾。 (四). 与罗琳君何干 在下认为,凡是他的读者,莫不有不认为他写作表述不清的,或者否定他的作品价值的。上文描述的抽象工具,就此事给出了一个问题,却没有给出一个满意的答案。 [line]3[/line] 二、德国表现主义 和 既视感 (一). 抽象工具 德国表现主义,是个很难概括的概念——尤其是在视觉感受上。就在下看来,所谓德国表现主义风格中,有很多看似应属于不同风格、流派、创作方式、主张...等的作品。总之,这个分类下的各对象具有太多互异性,而它们整体上又难以给人一种足够明确的、简单易懂的共性感受;(不过历史上也不乏此种,见怪不怪吧...)所以这里说到的表现主义有必要限定: 表现主义 (二). 作品 在下非罗琳本人,只能凭着自己的感受来猜测作品可能的表达。 罗琳兄的作品给人的感受与表现主义引发的感受是相融的。跟据以往的经验,他的灵感应该并非直接来自上述作品,甚至不是来自影视作品。其游戏的创作灵感应该主要来自游戏阅历,这篇插图...小说(吧)大概跟《异域镇魂曲》和《寄生天使》有关。 并掺杂了一些梦境元素。 就在下自己的经历来说,在一些梦里,总伴随着一种不确定感,有时还会出现脑力钝化的感觉:大脑无法做出像清醒时一样的高级活动,判断力下降,思考活动迟钝,一些本应看起来很违和的事,在这些梦里也感觉不出什么毛病,但是,梦的作者本人的好奇心并没有明显的消减: 1. 比如《破碎的纹章》中杀人取物这件事 2. 再如仆人重复地、机械地使用勺子刮掉腐肉这件事 3. 在《一条安达鲁狗》中,更有有太多的类似情景;如剃刀眼睛的镜头,以及整篇作品中镜头的切换。 4. 在黄秋生的《新房客》(到底叫“新房客”还是“老房客”在下也分不清)里,“谭的岳丈看电视雪花”、“摇椅和坐便器的转换” 这些都让人感到曾在梦境中的感受。 这类感受常与既视感同时出现。当人见到一个“在显意识里显然素未谋面的事物”时,有时会有“似曾相识”的感觉。在潜意识里则有这种倾向:可能在非物质世界、非现实世界、前世今生...等等之类的情况下,曾经见过这个事物。并且当既视感出现时,人通常会感受到对这个事物的好奇和关注。但是在理性上,这种现象又解释不通。随着年龄的增长,既视感渐渐淡出了人们的生命。 《异域镇魂曲》、《寄生天使》也许可以算作一种对梦境的合理解释所作出的努力:将解释不清的、残缺的某个梦境强行解释,并做成游戏。 但是,在下觉得就“梦境感受”来说,“逻辑不通”是必要的,现阶段看来一切试图以理性解释梦境感受的行为,都是狗尾续貂、画蛇添足的,都破坏了它的灵能,都提供了一种错误、愚蠢、庸俗的解释。 最后,在心里留点空间给侦察兵心态:不排除罗琳兄乱写的可能。用上文提供的抽象工具来说,任何语言交流都具有一定的含混性,在下感觉在艺术领域以及人文学科中,这种含混性可能要更明显。且“梦境感受”可能因人而异,在下给出的梦境概念又太依赖于感性认知,且过于抽象以及无法确定其真实性,加上根据价值假设和证实偏见的说法,“将《破碎的徽章》归为或部分归为一种有意为之、与上述表现主义&梦境感受&既视感有关的事物”,这样做确实看起来是一种一厢情愿的行为。 最最后,在下也学人家用逼乎来说点题外事儿:(有意用鲜有人知的电影来消磨时光的朋友请进) P.S.↑从这个贴中的回答看来,德国的审查制度可能相当严厉。记得之前在游民见过一个关于“游戏审查制度”的文章,也从侧面验证了这个可能。 [line]3[/line] 三、口误/文法错误 读罗琳兄的文章,是十分耗神的。 除了文章很长,也有一些文法或其他一些无以言明的原因,而导致的阅读障碍。 例如: “再也没有人试着把碎块拼起来了”,这句话很突兀。如果说之前墓碑碎过,并曾有人将碎块拼起来的话,这句话就没有太多违和感。 在前文中,仆人曾拼凑过老爷的徽章,这应该是全文唯一能够与此对应的情节。不过从徽章到墓碑,从仆人到任何可能的人,两对对象没有足够强的联系。 不过艺术范畴或是人文学科的解释都是最不具唯一性的领域。尤其是艺术,作者经常在作品形式之外不作任何解释,人们也无法在真正的意义上分辨作者的有意为之和败笔之举。相比自然科学,人文科学具有更多的不确定性虽然自然科学以严苛的姿态来审视的时候,也是可以算作“建立在相对体系中的科学”,从这种意义上来讲,自然科学也具有它的不确定性。 从这种视角出发,在下认为这有可能是作者的有意为之,或者这并非有意为之,却可以通过“过分解读”由后天形成一种有意义的对象。 资料来源 写在最后:可累死我了写这么多...突然想到之前寿司君曾苦恼文字区很冷清的事,不过现在看来,他倒是多虑了。只是以这种方式火起来的文字区...他会不会有点哭笑不得呢...(莞尔) |
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