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标题: 舰尾炮 救生艇 [打印本页]

作者: 89444640    时间: 2016-10-19 11:46
标题: 舰尾炮 救生艇
本帖最后由 89444640 于 2016-10-20 16:56 编辑

测试八方行走画了个海港地图,但是八方行走解决依然遥遥无期。
等等看吧。
默认地图的船不爽,拿出来单拼,慢慢调遮挡。
然后就想起了海盗船,飞翔的(河南)荷兰人。黑珍珠号……
然后好像如果画海盗船,不能只要船舷炮,还得有舰尾炮。舰首炮由于角度遮挡,反而好画了。改个弧度就行。
既然画就别画个图块当摆设,来个真家伙~
试了两种开炮的表现方式,用加深减淡调节的光影。开炮光效这里就没用纯粹的像素手法来画。
1

2

还有就是,救生艇默认素材只有个侧面的真不爽,自己来做个南北朝向的
这个为了防止看不清放大为2倍

顺手画了个穿舵,然后发现如果用穿舵的得是机动船,得有发动机,如果是人力穿还得画个备用船桨。
补充海盗船长泡澡小型的真心好画
洗澡缸

泡澡

用ps调出了一个大型船,但是遮挡有困难,一共只有三个图层第一个图层还得放海面……等于只有两个图层可用了。
先拿小船做个实验 船帆这个视角为了不遮挡,只好调成半透明,但是……大型船的通行可不太好调啊……
小型渔船
画好大船主角可以出海喽~东边的港口预留地图这回终于能补上了。

海浪波浪调了好几次,还得再继续调更美观的波动
补充炮管的其他朝向
左右两侧舰首炮 必须配合自绘的大型船地图才能用XD
  咚咚
船舷炮因为动态肯定没问题,就没做没gif

但是横版视角,好像不容易做出多排炮的效果,倾角排列的话……船尾部透视又不对。
补充各种装饰品以及花纹,争取先做出商船然后画海盗船

黑珍珠或者飞翔的荷兰人XD







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