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标题: 还是$scene.spriteset.dispose问题(已解决) [打印本页]

作者: yang1zhi    时间: 2016-10-22 13:55
标题: 还是$scene.spriteset.dispose问题(已解决)
本帖最后由 yang1zhi 于 2016-10-22 23:30 编辑

    if $scene.is_a?(Scene_Map)
$scene.spriteset.dispose
$scene.spriteset = Spriteset_Map.new
end


这个放在交换队友事件后面。
我自己按键盘交换没报错。
可是我被打死后交换队友,就没定义dispose。
即使把这个删掉,也会是卡住
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2016-10-22 22:44
交换带头角色?直接在 Game_Party 里交换就行了啊,然后 $game_player.refresh   一下
好像地图是自动刷新的




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