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标题: 关于RPG MAKER VA场所移动后角色无法行走的问题 [打印本页]

作者: CherryLeva    时间: 2016-10-22 23:07
标题: 关于RPG MAKER VA场所移动后角色无法行走的问题
如题,用了自动执行的事件做了一个片头,场所移动后角色就无法行走了,也不能调出菜单。
百度了一下后说是可以用独立开关,但是用了独立开关之后仍然无法行动。
求教……如何解决……
作者: 寂静的夜里    时间: 2016-10-23 19:10
用独立开关后你需要在事件页新建第二页 然后内容为空
执行条件为 独立开关X ON
作者: CherryLeva    时间: 2016-10-23 23:23
已经新建了事件页了……

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作者: chd114    时间: 2016-10-24 00:51
CherryLeva 发表于 2016-10-23 23:23
已经新建了事件页了……

所以你这样做以后能不能动···如果不能动就是你移动后的那张地图还有什么东西是自动执行的
作者: QQ蚊子湯    时间: 2016-10-24 06:15
有可能是傳送目標有自動執行卡住了
作者: CherryLeva    时间: 2016-10-24 11:36
chd114 发表于 2016-10-24 00:51
所以你这样做以后能不能动···如果不能动就是你移动后的那张地图还有什么东西是自动执行的 ...

仍然不能动,而且移动后的地图上没有放事件……
作者: CherryLeva    时间: 2016-10-24 13:13
请问设置了并行处理的事件有可能导致角色无法移动吗?
作者: LHY4118    时间: 2016-10-24 20:08
所以说了。把独立开关放在前面
场景移动的话你最后独立开关的处理是无效的
另外检查图块移动性,如果移动性是X的话当然不能动了
还有在你移动的目标地图看下,有没有做了什么自动执行的事件,修正它
另外并行处理NPC移动的要么直接在行走图旁边设定移动路线,要么就不要设定移动路线
不要并行处理大量对话,肯定动不了。
大概就这么多。
作者: CherryLeva    时间: 2016-10-24 23:15
嗯……可能是场所移动的问题吧,我把用来制作片头的事件按场所的移动分到了几个地图里,然后就可以正常操作了。
谢谢大家的回复




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