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标题: 请问如何判断目前读取的存档编号? [打印本页]

作者: 翠靈月    时间: 2016-10-23 01:00
标题: 请问如何判断目前读取的存档编号?
本帖最后由 翠靈月 于 2016-10-23 01:02 编辑

例如目前读取的是1号存档,调用x号变量获得该变量为1
这样的感觉
作者: RaidenInfinity    时间: 2016-10-23 02:10
因为问题不太清晰,所以只能擅作猜测。

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  1. class Scene_Load < Scene_File
  2.  
  3.   alias :rv_on_load_success :on_load_success
  4.   def on_load_success
  5.     $game_variables[50] = @index + 1 #50号变量,自行修改
  6.     rv_on_load_success
  7.   end
  8.  
  9. end


安装此插件脚本后,效果为读取存档后50号(可自行修改)变量将储存存档编号。
注意:此变量为0的话,第一种情况就是未读取,第二种就是这是新的游戏。
作者: rockcjc001    时间: 2022-10-8 13:46
RaidenInfinity 发表于 2016-10-23 02:10
因为问题不太清晰,所以只能擅作猜测。

但是我用了这个插件 50号变量   一直返回的是0  不管我读哪个存档




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