Project1
标题:
游戏脚本顺序
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作者:
邱小谦
时间:
2016-11-5 11:36
标题:
游戏脚本顺序
我的游戏有一些外挂脚本,但是这些脚本的编写顺序很乱。虽然是可以运行的,但是我之前看教程说。脚本是从上往下依次运行的,那么,脚本的refresh,update和dispose的顺序全部打乱来写,会影响最终游戏的运行效率么?
作者:
箫声东传
时间:
2016-11-5 13:58
类里面的方法定义denf没有顺序要求,有定义就行,脚本从上到下扫一遍看见有定义的部分就会读取,真正运行的部分是在场景类里面,所以在场景类里面调用实例方法才应该要注意位置,比如说先载入了图片,后面才能对它dispose,否则释放的是nil就会报错。
作者:
yang1zhi
时间:
2016-11-5 20:06
假如有两个相同的内容。那么脚本编辑器里会执行下面的,不执行上面的。
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