class Game_Battler < Game_BattlerBase
#========================================
#RT,也就是战斗中角色在附加了某状态后,被怪打死后自动复活并把状态去除
#=======================================
@@maotouying = 46 #能復活的狀態編號
#========================================
#設定結束
#=======================================
def die
if self.state?(@@maotouying)
@hp += 1
self.remove_state(@@maotouying)
else
@hp = 0
clear_states
clear_buffs
end
end
end
class Game_Battler < Game_BattlerBase
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#RT,也就是战斗中角色在附加了某状态后,被怪打死后自动复活并把状态去除
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@@maotouying = 46 #能復活的狀態編號
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#設定結束
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def die
if self.state?(@@maotouying)
@hp += 1
self.remove_state(@@maotouying)
else
@hp = 0
clear_states
clear_buffs
end
end
end