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标题: 如何实现牺牲自己复活全部队友的技能! [打印本页]

作者: 007dd007    时间: 2016-11-11 09:27
标题: 如何实现牺牲自己复活全部队友的技能!
应该有实现的脚本把,我是没找到。。。
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2016-11-11 14:21
技能范围:我方全体战斗不能
使用效果:解除战斗不能状态(可选择是否附加回复部分HP)
               增加公共事件:给自己添加战斗不能状态
消费:N-MP N-TP (自己决定)



作者: raketenfaust02    时间: 2016-11-11 15:13
本帖最后由 raketenfaust02 于 2016-11-11 15:17 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2016-11-11 14:21
技能范围:我方全体战斗不能
使用效果:解除战斗不能状态(可选择是否附加回复部分HP)
               增 ...


他的要求是牺牲自己,这个不用插件实现不了
用YEP Skill Core和YEP Target Core可以实现:


<Target: All Allies But User>
<After Eval>
user.die();
</After Eval>


作者: 小叮鈴    时间: 2016-11-12 13:21
raketenfaust02 发表于 2016-11-11 15:13
他的要求是牺牲自己,这个不用插件实现不了
用YEP Skill Core和YEP Target Core可以实现:

這很簡單不用裝插件吧

開個公用事件先設定全體解除戰鬥不能

然後再把自己添加戰鬥不能狀態
作者: markoray    时间: 2016-11-12 13:38
我怎么记得只是添加战斗不能状态血量不会变化?
作者: 007dd007    时间: 2016-11-12 19:22
raketenfaust02 发表于 2016-11-11 15:13
他的要求是牺牲自己,这个不用插件实现不了
用YEP Skill Core和YEP Target Core可以实现:

谢谢大神!讲解非常详细! 公共事件这招我怎么就没想到呢 哈哈!



作者: 007dd007    时间: 2016-11-12 19:30
raketenfaust02 发表于 2016-11-11 15:13
他的要求是牺牲自己,这个不用插件实现不了
用YEP Skill Core和YEP Target Core可以实现:

之前我琢磨了很久插件,毕竟看不懂。 刚才测试了下不太顺利。
自己虽然死了,但出现救不活同伴的情况。也不知道哪里设置错了。
公共事件很顺利!


作者: 007dd007    时间: 2016-11-12 19:51
白嫩白嫩的 发表于 2016-11-11 14:21
技能范围:我方全体战斗不能
使用效果:解除战斗不能状态(可选择是否附加回复部分HP)
               增 ...

刚才回复错了!哈哈!按照你的方法很完美!感谢大神!




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