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标题: 各位制作完游戏以后,游戏的大小一般是多少? [打印本页]

作者: hl628651    时间: 2016-11-11 11:05
标题: 各位制作完游戏以后,游戏的大小一般是多少?
我制作了一个最快能三分钟通关的游戏。
不做删除有400M
删除一部分有200M
系统自带的删除没有使用的素材进行打包120M(使用后游戏动画出现问题,就放弃,手动进行个别删除了。)
......最快三分钟能通关的游戏这个大小正常吗?
作者: tseyik    时间: 2016-11-11 12:41
看置頂帖
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2016-11-11 14:12
我也发现了,用系统自带的删除工具删完总会导致必要文件的丢失,还是手动保险点
作者: sutao80216    时间: 2016-11-11 19:16
我把默认的音频、图像压缩以后,完整素材包有120M,加上自己加的一些才140M。

作者: hl628651    时间: 2016-11-11 19:47
sutao80216 发表于 2016-11-11 19:16
我把默认的音频、图像压缩以后,完整素材包有120M,加上自己加的一些才140M。
...

能问下游戏流程有多长吗?
作者: sutao80216    时间: 2016-11-11 20:00
流程对最终部署包的体积影响不大,除非你大量使用自定义的图像、音频、视频素材。
作者: 枫梅线世    时间: 2016-11-11 22:59
不正常,3分钟200M,任天堂游戏机几KB能玩几个小时
3分钟游戏10M以内

游戏资源里,除了音乐和视频最占空间,其他的都算不上占空间,一般小图片才几KB,超大型图片也就达到3M左右,但是一首普通的音乐就有3M,wav格式音乐更大,几十M一段音乐,把WAV格式的音乐转换成MP3音乐必小很多
不要把默认RM里的所有音乐都带上,只留下你用得到的几个,包括技能特效
另外,字体也占地,注意你有没有自带字体看它占多大,字体网下载的特效字体20多M的经常有
作者: 雾影药师    时间: 2016-11-12 09:18
50M这样差不多了,按照当初我九分钟的游戏流程
作者: ayasekoyuki    时间: 2016-11-12 10:23
我一个十分钟的游戏就2M多一点……
作者: hl628651    时间: 2016-11-13 17:32
本帖最后由 hl628651 于 2016-11-13 18:22 编辑

这几天删除素材成功把他们删除到了40M左右了。
导出成游戏以后是100多M吧。
唉,算了至少动画正常了。


作者: walf_man    时间: 2016-11-27 21:57
应该主要是音频视频图片占空间,尤其音频,如果能用midi估计会小很多。




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