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标题: mv可用的重装机兵地图素材48*48 [打印本页]

作者: walf_man    时间: 2016-11-28 11:53
标题: mv可用的重装机兵地图素材48*48
本帖最后由 walf_man 于 2016-11-28 12:00 编辑

素材规格:48*48
素材类型:地图
mm1地图素材48x48.7z.001.7z (1.39 MB, 下载次数: 1723)
mm1地图素材48x48.7z.002.7z (1.39 MB, 下载次数: 1261)
mm1地图素材48x48.7z.003.7z (1.39 MB, 下载次数: 2609)
mm1地图素材48x48.7z.004.7z (1.39 MB, 下载次数: 1279)
mm1地图素材48x48.7z.005.7z (1.39 MB, 下载次数: 1961)
mm1地图素材48x48.7z.006.7z (1.39 MB, 下载次数: 2245)
mm1地图素材48x48.7z.007.7z (455.1 KB, 下载次数: 477)

使用方式:
由于我只能上传2m的附件,素材8m多,于是做了分卷。
又由于上传格式限制,于是我在分卷名称后面加了“.7z”,全部下载完毕后,请将最后的“.7z”去掉。
然后解压缩即可,压缩软件会自动将001-007这7个分卷解压。

为避免广告嫌疑,如果有问题的可以私信给我,发你qq。

以下是第一次发帖的一堆废话:
一直以来都想做一个重装机兵同人游戏,
rpg xp尝试过但放弃了,
cocos做了一部分,但是全部从基础开始,连控制小人走都要自己写代码。
unity3d太过强大,暂时没去研究。

后来朋友告诉我你试试mv吧,我说mv是什么,毕竟好久没关注rpg maker这块了。

mv是rpg maker新出的。

于是我去了解了下,当得知mv采用html5技术的时候,我的制作方案就定了,为什么?
因为html5是趋势,js,css,跨平台,非常强大。

也有很多重装同人游戏采用rpg maker系列产品制作。

于是我把32*32的素材转成48*48,回馈社区,素材版权归原所有人所有,如果有任何问题,欢迎版主直接删帖或者随意处理。

另,本人这款重装同人采用众筹的方式,成功之后全部开源。前面遇到一位大神问众筹是不是圈钱的那种,我说不是,然后为了避嫌我就不发众筹地址了。

edit:
刚发完就编辑,忘了说转素材的方法。论坛里其实有方法,也有批处理脚本,但我还是再说下吧,比较简单。
1.用ps打开素材图片png;
2.调整图像大小,宽度设定为:原宽度*(48/原素材图块大小)。
我的素材图块大小为32*32,由于rpg maker限制素材整体横向不超过8个图块,纵向貌似不限制。因此我的素材宽度为32*8=256像素。
调整为48*48的话,就是256*(48/32)=256*1.5=384像素。
在ps中将宽度设置为384像素即可,由于锁定比例,高度会自动调整
3.确定,保存。
就ok了。简单吧。
如果觉得特别模糊,可以滤镜-智能锐化-只调整数字为50%,应用,保存。

作者: w116525022    时间: 2016-12-4 00:16
非常感谢!!!
作者: 流浪杰哥    时间: 2016-12-26 23:12
不懂JS,其实我倒是很想做重装机兵的同人游戏的{:2_286:}
作者: 易大师    时间: 2016-12-26 23:51
删除了后面的.7还是不能解压啊,还是错误
作者: walf_man    时间: 2016-12-27 10:02
易大师 发表于 2016-12-26 23:51
删除了后面的.7还是不能解压啊,还是错误

mm1地图素材48x48.7z.001.7z
把最后的.7z删掉,变成
mm1地图素材48x48.7z.001
这样才行,把每一个都搞成这样,你那不行,我估计你删的不是扩展名,而是文件名,显示扩展名在文件选项里可以设置
作者: 易大师    时间: 2016-12-27 11:12
walf_man 发表于 2016-12-27 10:02
mm1地图素材48x48.7z.001.7z
把最后的.7z删掉,变成
mm1地图素材48x48.7z.001

哦哦,我再试试
作者: ttt777b    时间: 2019-5-22 14:03
试过删除.7z,但是只有001可以打开
作者: breaakerq    时间: 2019-5-22 20:11
呃,请问这个素材版权的原所有人是谁?
作者: 740502127    时间: 2024-3-19 13:37
breaakerq 发表于 2019-5-22 20:11
呃,请问这个素材版权的原所有人是谁?

属于 宫岗宽!有个屁的版权
作者: ip68681    时间: 2024-3-21 00:39
不错留个名,




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