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标题: [横版战斗]如何制作敌人横版战斗图? [打印本页]

作者: king    时间: 2016-12-5 15:22
标题: [横版战斗]如何制作敌人横版战斗图?
最近,一直在找敌人的战斗图,最后自己改改拼拼,弄出来了……
比较笨的方法,不过,我觉得还是挺方便的!{:2_285:}

PS大法
效果如下:
首先这不是像素教程,我也不懂画图……这只是利用行走图进行修改,PS大法
效果如下:


因为用了YEP的横版动态战斗插件,开始到处搜罗敌人横版战斗图,
虽然老外的像素作品很厉害,不过还是自己动手丰衣足食……
我也没那么高的要求,但是,我就是要一只蝙蝠,找了半天后,还是自己P一张吧……

第一步,准备工作,MV默认横版战斗图的格式大小,对应的动作排列


对应动作


第二步,开始制作,工具:photoshop (Adobe Photoshop CS4)
创建 576 X384的文件
编辑——首选项——参考线、网格和切片  
快捷键ctrl + h  显示网格(注意,这个步骤很重要,图像对位,中心点需要参考)



第三步,打开需要进行素材——行走图Monster.png
Project1\img\characters\Monster.png
选区工具,划出需要的图像范围,ctrl + c (复制) ,ctrl +V (黏贴)到横版战斗文件



第四步,处理素材,用橡皮擦,把影子那些去掉



第五步,进行图像对位,注意中心点,行走图的动作,每一格斗要进行调整



第六步,进行图像对位,进行调整
用选区工具,划出范围,再用移动工具,进行对位 (也可以用角色战斗图做底图,进行对位)


三个格子是一组动作


第七步,局部动作图调整,例如旋转,这时 ctrl + h  显示网格 就起到关键作用
可以确保旋转时,大小位置保持一致
用选区工具,划出范围,也就是4个网格,ctrl + T,角度数值统一
旋转后图像会变模糊,用滤镜——智能锐化



第八步,细化动作,就用铅笔,画画,眼睛闭上、死亡图画点红色血啊之类的……


啰里啰嗦的教程……不过操作挺简单的,主要是拼图对位,其他自由发挥……
最后战斗测试下就知道了效果了……







作者: 魔力的觉醒    时间: 2016-12-7 18:47
厉害了 我的哥
作者: walf_man    时间: 2017-2-2 15:48
感谢,画了攻击动画和死亡动画,就差这个残血的位置没找到。
其它几个位置也学习了。
作者: zz654848309    时间: 2017-4-2 15:50
YEP的横版动态战斗插件的插件名字是什么?求告知
作者: 井二四    时间: 2017-4-3 02:28
本帖最后由 井二四 于 2017-4-3 15:41 编辑

楼主辛苦了,但是还有偷懒的方法...

http://sumrndm.site/walk-character-battlers/

如果想要侧视图动作丰富,还是需要作图...跑不掉的...

SRD_WalkCharBattlers.rar

5.81 KB, 下载次数: 214


作者: 2464843216    时间: 2017-4-3 12:55
楼上求脚本,外站下不了




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