【工作组名】 | Zeros游戏制作组 |
【游戏名称】 | 沙漠生存 |
【游戏类型】 | ARPG 生存类(放置类)+关卡类(微解密)(大约4-5章,每一章9-10关)(可能不偏向剧情) |
【游戏长度】 | 额这怎么说呢?按关卡来说算是中篇吧。 |
【制作工具】 | RPG Maker MV |
【游戏特点】 | 首先说说关卡吧(当然它和一般的关卡游戏是不同的) 1.每个关卡都有可能影响到下面的关卡,而因为人物有时空转移的本领,所以可以重复体验关卡(这是什么鬼)(还有你这怎么剧透啊)。 2.因为人物有时空转移的本领(其中一个就是向前移动三格),所以关卡中明明没有路了但是最后还能走出去。(这又是什么鬼?) 然后就该说说生存模式了:(生存模式的话就是主人公被传送到了10年以后,因为火龙的侵袭导致所有人类灭亡了,所以主人公只好一个人生存了(准确来说是三个(为什么?就不告诉你。))) 生存的话就是来收集各种食物啊木材铁矿什么的,最后打败火龙(其实是类似于“饥荒”的)(关卡最后也是打败火龙.......)。 |
【主攻方向】 | 当然先主攻ARPG咯,又因为是生存类的,那也要收集啊物品啊还有合成之类的吧。 |
【招募人员】 | 要求:有热情,能坚持下去,时间比较充足(至少平均一周1.5个小时/可能寒暑假需要多一些时间),在群里积极讨论内容.... (一个人可以填报多个位置,所以不要以为团队会有十几个成员) 美工*2:人物ARPG战斗攻击、技能效果....(或能够收集能够用于商业游戏的素材)(已有0/1个)/界面....(已有0/1个) 地图协助*1:协助本人绘制地图(希望能有自己的风格)(已有1/1个) 音乐寻找*1:能够收集能够用于商业游戏的,与游戏有关的bgm啊,还有攻击、技能音效(当然也可以自己做)(已有1/1个) 测试人员*3:就是测试啊,反馈bug(已有1/3个) 数据编辑*1:就是有自己的想法,来编辑合成物品方案、战斗人物数据、物品内容......(已有1/1个) 插件处理*1:怎么说呢,也需要一个懂js脚本的吧(本人一知半解)(本人习惯于基础脚本事件,所以要一个来帮助我)(已有1/1个) 文字编辑*1:对文字有一定的敏感,文笔好,能够感动人,不要让剧情千篇一律。(已有1/1个) 游戏宣传*1:游戏做好了怎么也得宣传一下吧。需要你有比较好的交流,推广,宣传能力,将游戏发到各个平台上。(已有0/1个) 注意:上面只是大概说说(不代表只要这些),具体你可以把你擅长的地方回复在下面 |
【制作时间】 | 2017.1.20(如果人数差不多的话)----------2022.12.31(如果到那时还做不完的话,那就放弃了) |
【联系方式】 | 在下方回复、私信、或者QQ联系:2692762586(加好友注明“沙漠生存招募”) (本人高一,所以不一定24小时在线,可能要几天才会回)。 请注明你所想要的位置(eg:我想成为 测试人员、插件处理) |
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