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标题: 我现在一个人想做一个游戏,怎样高效的完成? [打印本页]

作者: asvssk    时间: 2016-12-14 09:20
标题: 我现在一个人想做一个游戏,怎样高效的完成?
我现在一个人想做一个游戏,怎样高效的完成?具体的流程是怎样?有人知道吗?我弃坑好几次了{:2_254:}
作者: king    时间: 2016-12-14 09:51
弃坑好几次……所谓的坑啊……至少你得知道怎么挖……没有所谓的高效流程,本身高效流程就是一个坑

一个人完成一个游戏,倒是OK的,成功的例子很多!   

其实方法很简单,找出导致失败的原因,一个一个去除,剩下的就是成功

找一个比较成功的范例的游戏,先不要去扒开工程,应该先把自己当成一个玩家,玩一下,不见得要通关

关键在玩的时候找出一些和你想法接近的点,然后思考:我就是要这样的效果,他是怎么弄出来的?
这时再去扒开工程看看,收获就很大!
这是我目前发现最有效的方法
当然教程也要看看,不过我也不怎么爱教程,没什么可提供的,多在提问区看看就行了……

作者: 百里_飞柳    时间: 2016-12-14 09:52
水区的帖子吧

坑挖小一点,系统架构简单点,素材不足就多逛外站,论坛顶部授权素材分享页里面的都非常棒

别想着做一个游戏就有高人气,除非你能十年如一日每天有一点休息时间都枯燥地盯着rm
作者: Arfies    时间: 2016-12-14 11:23
总之无论如何都不要偷懒吧,然后也不要太高瞻远瞩想一下子搞个大游戏……
总而言之,既然想做个游戏,就一定不要某天偷懒不做游戏,这样会越来越懒,慢慢没热度的{:2_276:}反正要是我做游戏,我就一天都不会休息,因为只要休息了哪怕一天,干劲都会全部消失
作者: 雾影药师    时间: 2016-12-14 12:20
稍稍总结一下,先确定你注重游戏性还是剧情性,游戏性注重脚本,剧情性注重事件
你先看看你擅长哪方面
作者: 饿啊    时间: 2016-12-14 12:46
啊,这个问题啊。。。
本坑虽是初三党,但我还是有雄心壮志的。
自己搞起来,你可得花好久好久。
搞累了你可以稍微歇一会儿,看一下自己的成果
总而言之,要有恒心,还要有信心。
依楼主题目来看,你的路好像还很长啊~
总之,慢慢来吧
作者: W.Q.C.    时间: 2016-12-14 13:08
耐心和热情,不要把坑挖得太大,不然过程中耐心和热情都会被渐渐消磨殆尽然后弃坑的(←这个是广泛来说的
实际要考虑LZ本身是想做哪类型的游戏,不同类型的处理起来不太一样,个人的时间精力都比较有限,所以要学会着重自己的游戏想表现的部分,例如剧情、玩法等,如果每一方面都想做到不错的效果……那就只能把游戏长度缩短了,磨得越久越容易失去耐心和热情,然后弃坑……(多么痛的领悟)……只是单纯想做个游戏的话坑掉也是很正常的,毕竟没有明确目的,所以先明确自己想做个什么类型的游戏吧(←个人浅见
作者: asvssk    时间: 2016-12-15 17:38
king 发表于 2016-12-14 09:51
弃坑好几次……所谓的坑啊……至少你得知道怎么挖……没有所谓的高效流程,本身高效流程就是一个坑

一个人 ...

感谢前辈用心的回答,大家都很有爱啊,我要加油啦{:2_249:}
作者: asvssk    时间: 2016-12-15 17:39
百里_飞柳 发表于 2016-12-14 09:52
水区的帖子吧

坑挖小一点,系统架构简单点,素材不足就多逛外站,论坛顶部授权素材分享页里面的都非常棒

谢谢,感觉很有用,从小的项目做起,再次感谢前辈!
作者: asvssk    时间: 2016-12-15 17:40
Arfies 发表于 2016-12-14 11:23
总之无论如何都不要偷懒吧,然后也不要太高瞻远瞩想一下子搞个大游戏……
总而言之,既然想做个游戏,就一 ...

感谢前辈用心的回答!
话说前辈的行走图感觉好精致哇,能教教吗?{:2_280:}
作者: asvssk    时间: 2016-12-15 17:45
雾影药师 发表于 2016-12-14 12:20
稍稍总结一下,先确定你注重游戏性还是剧情性,游戏性注重脚本,剧情性注重事件
你先看看你擅长哪方面 ...

前辈,我是mv才入的坑,代码懂一点,所以估计难,但其实事件逻辑也挺复杂的。
看来我想做一个令人印象深刻的(最起码要比较有新意)好游戏还是比较困难。
总结一下,我觉得我要想好剧本,开始做起来,需要什么补什么吧。再次感谢前辈的回答!{:2_249:}
作者: asvssk    时间: 2016-12-15 17:48
饿啊 发表于 2016-12-14 12:46
啊,这个问题啊。。。
本坑虽是初三党,但我还是有雄心壮志的。
自己搞起来,你可得花好久好久。

哈哈,小朋友你好!(我比你大好多。)
看你签名觉得你好厉害,能不能告诉我mv的脚本是什么,有教程吗?
作者: asvssk    时间: 2016-12-15 17:53
W.Q.C. 发表于 2016-12-14 13:08
耐心和热情,不要把坑挖得太大,不然过程中耐心和热情都会被渐渐消磨殆尽然后弃坑的(←这个是广泛来说的
...

明显的大神啊,做了那么多游戏,可惜我是Mac系统的,大家都打包了exe文件,好多游戏玩不了。真想看看大家的游戏都是怎样做的。
感谢回答,我觉得我可以先做做小的游戏,或者一个大游戏的一段。慢慢磨练自己能力。
作者: woshiying8    时间: 2016-12-15 18:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 怕鼠的猫    时间: 2016-12-15 18:59
要学习日本漫画家,先大野心的吹个世界观,然后就慢慢拖更,实在弄不动了,直接腰斩之。
目标是大游戏,最后可以一刀砍成了小游戏! 这就是高效的技巧!!
{:2_252:}
作者: Uncle_Ern    时间: 2016-12-17 17:00
现在还在学习,准备圣诞想准备入个正 不知道XP VA MV那个比较好点
作者: congwsbn    时间: 2016-12-17 22:30
无论什么坑,坚持就是胜利……做了3、4年才发布的人都有呢




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