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标题: 【审核评测】《拆不开的礼物》 [打印本页]

作者: Luciffer    时间: 2016-12-18 14:50
标题: 【审核评测】《拆不开的礼物》
【链接】
https://rpg.blue/thread-397846-1-1.html

【结论】
先从结论开始吧,毫无争议的优秀作品通过。

【评分】
以我的水平对这个作品评分是有些妄议了,可以的话我甚至想全项满分,所以仅列出得分项已经感想,不进行具体分数评价

剧情:文笔流畅阅读无阻碍,人物设定丰润饱满,伏笔以及剧情的逻辑结构与解谜过程浑然一体,最后的剧情又有出乎意料情理之中的小反转,进一步提升游戏深度,在这个篇幅下可谓是极好的程度了。
美术:原创素材十分精致,象素细节几近完美,UI表现优秀,动态效果流畅,少量的光效渲染起到了优秀的点缀效果,结尾CG作为整部游戏的高潮点对玩家造成了会心一击,比起在无所谓的地方莫名其妙来张图,本作的CG完全是把好钢用在了刀刃上。
音效:音乐上没有太大研究,除了“好听”与“合适”这样笼统的概念之外,这里只能给出“对气氛渲染起到了正向作用”的评价。
游戏性:做的十分出众的一点是玩家引导,在这个篇幅甚至更长一点的游戏中能将引导做的如此到位的可谓少之又少,而本作既清晰明了又简短不拖沓;解谜系统简单明了,主线的剧情推动式谜题配合硬币收集与提问式的信息收集,主次结合对趣味性产生了很大的提升,在这个基础上又以名字收集组成的文字游戏穿针引线,以此将游戏主旨引入,实是精彩。
其他:除了以上提到的内容,还有许多难以言喻的优秀之处,包括方便易懂的自动存档,小块横条却充满镜头感的画面等等;虽然这款游戏是作为指定对象生日礼物的作品,但我觉得即使刨除这一点,这依然是一款极其优秀,优秀到可以作为独立游戏教科书程度的短篇作品,若不将它评为优秀,怕是会遭万人唾骂了ww

【截图】


作者: FHNBHJ    时间: 2016-12-18 15:19
本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-12-18 15:25 编辑

通……通过……


向情敌低头


作品是何其的全方位优秀以至于我憋不出词来评测


首先就是这像素画面,粒子效果、人物动作、地图动画、CG等等都鬼斧神工,
音乐的播放和停止恰到好处,和画面共同渲染不轻不重但却有feel,
加上文本和叙事的风格更给人一种“怪梗”(←不知道如何形容,就用作者发布的这个词吧x)的感觉。
进程中的多重选项和物品使用,送咖啡x,撒币x等等各种细节,多方位丰富角色形象(以及增强了游戏性)。
剧情给人的感觉就是“寥寥数笔却刻画到位”,留白、神秘感等可以称得上是作者“不明所以”的剧情style。
这种不道清楚的留白作为剧情风格其实并不容易把控,稍微玩脱就会陷入“看不懂”的窘境,
然而游戏中各处对话、调查内容前呼后应里应外合xxx,结局更是一下把各线索串联了起来。

唯一一点我担心的就是,作品是岚少(以及岚少粉丝)向的生日礼物,
可能会导致受众以外的玩家有“???”的感觉,然而作者在这方面处理得当,
即使游戏脱离“给岚少的生日礼物”单独来看,也不会对其的优秀性造成多大的影响。

综上所述,101/100


另外面包店的那俩还出不出来xxx好在意xxx
说日丑,他(?)哭了,甚至对话文字都变小了,那里笑出声23333
咖啡有毒xxxx要是强灌NPC会咋样xxx


作者: 不废话君    时间: 2016-12-18 19:19
像素画水准一流
游戏流程比较短,故事挺电波的,圈外人来玩的话可能没太大感觉
但如果是看岚少实况,会有metagame的效果,体验会好很多
作者: 月华风    时间: 2016-12-18 19:37
葱兔做游戏都很认真的说
作者: 越前リョーマ    时间: 2016-12-18 19:59
时间倒流的那点觉得非常有意思,虽然一开始以为是倒流抓小偷呢……感觉这个设定都可以直接做个游戏了




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