Project1
标题:
求教!基于攻击目标身上状态而有不同效果的技能如何制作
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作者:
y1111900
时间:
2016-12-24 00:21
标题:
求教!基于攻击目标身上状态而有不同效果的技能如何制作
如题,最近刚入门MV,对于MV的脚本的结构还不是很清楚。
目前想做一个基于目标身上不同状态 而产生不同效果的技能。这个如果能够完成?
最好是基于脚本完成,而不必调用公共事件、
望赐教!
以上
作者:
jian5863
时间:
2016-12-24 02:48
去查一下技能公式,分号貌似能起到这个效果
作者:
y1111900
时间:
2016-12-26 17:45
重点是如何才能确认敌人身上是否有某个状态
作者:
jian5863
时间:
2016-12-26 19:19
我是你会去看两篇技能公式的帖子再回来说这句话,饭都放你面前了。百度rpgmaker技能公式第二条教程很醒目
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