这个是没有规定的最大和最小的,只要你乐意,一个怪物大得撑破屏幕都行....一般来说RM是按照格子来计算,MV得一个格子是48X48像素,基本上一个默认人物得行走图就是这个大小,你只要根据人的比例来计算这个怪物需要多大就行,排列好后,把宽乘以3,高乘以4就是一个角色完整的行走图了...(如果你只想用一个角色来一张,那么在图文件名前面加一个$得符号就行了...不规则长宽的怪物就可以这么弄。)| 欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) | Powered by Discuz! X3.1 |