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标题: 截取行走图出现以下这种情况怎么解决 [打印本页]

作者: 世界第一中二    时间: 2017-1-11 03:54
标题: 截取行走图出现以下这种情况怎么解决
本帖最后由 世界第一中二 于 2017-1-11 03:56 编辑

如图,大概是别的图都是八个人物一张,所以直接导致了这张从网上找来的素材只能被截取1/8……不是很懂这个程序在想什么。。。
因为还有一堆其他素材,如果直接改图留白放大8倍的花工作量太大
诸位dalao有没有什么省事省的方法{:2_251:}

U64}0_(9BDN1SR4GU~B`~%G.png (138.98 KB, 下载次数: 32)

问题

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U64}0_(9BDN1SR4GU~B`~%G.png (138.98 KB, 下载次数: 27)

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作者: 暮觉    时间: 2017-1-11 07:13
行走图名前加$。
作者: VIPArcher    时间: 2017-1-11 10:04
本帖最后由 VIPArcher 于 2017-1-11 10:08 编辑

http://miaowm5.github.io/RMVA-F1/RPGVXAcecn/rpgvxace/6100_resource.html#graphics

角色行走图 (Graphics/Characters)

这类文件包含在地图上显示的角色图像。

角色大小任意,一个角色元包含四个方向的行走图(上、下、左、右)和三帧的步行样式,总共12帧,按规定的顺序排列。一个行走图文件包含纵向两个角色元,横向四个角色元,总共八个角色元。该角色单帧图片的尺寸大小为此文件的 1/12 宽度和 1/8 高度。

为了让角色与建筑物的重叠看起来更有真实感,角色显示时比地图元件高 4 像素。


作者: 世界第一中二    时间: 2017-1-11 22:23
谢谢dalao!
萌新刚入坑没多久
现在向着gal向剧情向的RPG努力
不知道大家喜不喜欢像是小说一样的RPG……





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