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标题: 求助!关于正版的创意工坊 [打印本页]

作者: ShuHao    时间: 2017-1-18 16:15
标题: 求助!关于正版的创意工坊
如题 请问STEAM的创意工坊里面的素材怎么加进RPGMV里面去{:2_248:}
作者: 埋头farm    时间: 2017-1-18 17:03
大部分素材都添加进工程文件里的img里,对应放入就行。
像插件就是末尾是JS的,就放进工程文件里的JS文件里的plugins也就是插件文件里。
作者: ShuHao    时间: 2017-1-18 18:27
埋头farm 发表于 2017-1-18 17:03
大部分素材都添加进工程文件里的img里,对应放入就行。
像插件就是末尾是JS的,就放进工程文件里的JS文件里 ...

谢谢 然后还可以请教一个问题么    例如我一开始游戏自动运行游戏介绍事件文本→ 开关1         然后又设置一个事件2出现条件是开关1   XXXX[内容]   [自动运行]
这样设置为啥不能触发事件2    望大佬指点下  

作者: king    时间: 2017-1-18 19:13
一个地图内,只能有一个自动执行事件

你用独立开关A吧,独立开关A打开,执行第二个事件页的内容
作者: ShuHao    时间: 2017-1-18 19:47
king 发表于 2017-1-18 19:13
一个地图内,只能有一个自动执行事件

你用独立开关A吧,独立开关A打开,执行第二个事件页的内容 ...

但独立开关只能在一个事件内用    我的是多个事件
作者: king    时间: 2017-1-18 22:09
只用一个事件 自动运行   由这个事件来控制地图上的其他事件,其实就是类似导演

要么你就用——转移   

地图1   事件1自动——转移——地图2

地图2   事件1出现条件是开关1  自动
作者: ShuHao    时间: 2017-1-18 23:26
king 发表于 2017-1-18 22:09
只用一个事件 自动运行   由这个事件来控制地图上的其他事件,其实就是类似导演

要么你就用——转移   

谢谢  搞定了  不咋会用呵呵
作者: 埋头farm    时间: 2017-1-19 03:52
ShuHao 发表于 2017-1-18 18:27
谢谢 然后还可以请教一个问题么    例如我一开始游戏自动运行游戏介绍事件文本→ 开关1         然后又设 ...

我不是大佬...自己小小研究了一小下,顶多算懂吧。你这样是不行的。自动运行一个不取消就只能一直自动运行了。你要这么做 事件1(自动运行)——开关1——事件1(第二页新建事件) 条件 开关1 空着。(这样就保证了开关1打开之后 事件1进入新的事件页 也就是不再循环了。) 事件2设定 开关1条件 因为开关1被打开了,也就自动运行了。这里根据上面条件,也知道事件2也会自动循环,那么再设个 开关2,同样建个空白页。就能搞定了。自己多研究下,看看教程吧,很多教程里都有说的。
作者: ShuHao    时间: 2017-1-19 11:01
埋头farm 发表于 2017-1-19 03:52
我不是大佬...自己小小研究了一小下,顶多算懂吧。你这样是不行的。自动运行一个不取消就只能一直自动运 ...

谢谢   我就说呢  




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