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标题: 关于多货币的银行系统 [打印本页]

作者: sonicdonggua    时间: 2017-1-18 23:56
标题: 关于多货币的银行系统
其实也是比较简单的一个纯事件设置,因为比较麻烦所以就发到网上大家一起共享吧。
YEP的一个插件——多货币系统,其实用好了还是挺好使的。毕竟大家的自制RPG不少拥有多个国家的设定,如果多个国家都统一使用一种货币岂不是太违和了。所以我做了一个简单的货币兑换系统。当然,只是系统自带的gold可与6种变量相互转换。变量1-6是各种货币,7是临时转换需要的变量,8-13是各种货币的汇率。开关1-3是用来控制系统是否开放的。随着剧情的变化,汇率肯定随着局势的变化而发生相应改变,直接修改变量即可。

CommonEvents.json.zip

1.59 KB, 下载次数: 330


作者: asdxjp233    时间: 2017-1-19 10:08
做个范例贝 听不懂3{:2_253:}
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2017-1-19 15:12
感谢楼主分享,正在学习中
作者: maike1114    时间: 2021-10-13 13:10
难懂

作者: az1051647181    时间: 2022-3-19 20:04
是呀,大佬,整一个mv的呗
作者: RPG_6666    时间: 2023-4-28 14:25
66666666666666666
作者: luoyi1002    时间: 2023-4-28 15:00
感谢大佬分享
作者: 1010huan    时间: 2023-8-18 12:25
感谢分享!




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