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标题: 【剧情挑战Ⅱ】参赛作品:「赌圣大逃亡」(1月19日更新) [打印本页]

作者: 踢腿水上飘    时间: 2017-1-19 00:55
标题: 【剧情挑战Ⅱ】参赛作品:「赌圣大逃亡」(1月19日更新)
本帖最后由 踢腿水上飘 于 2017-1-19 13:45 编辑

1月19日更新:
修正了地牢2层和1层回头会触发剧情的BUG
修正了地牢1层的战斗不死BUG
增加了几名路人NPC
请重新到网盘下载

下载地址
http://pan.baidu.com/s/1o8rZxkI

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故事背景

修女,读书人,宝物猎人,商人因为不同的原因被赛尔迪斯王国抓进了大牢,要想凭打架越狱是不可能的了,可是赛尔迪斯王国全民好赌,这给了四人越狱重获自由的机会……


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游戏特点

战斗的伤害以ROLL点决定,每个角色的ROLL点方式和特征都与众不同,灵活运用每个人的ROLL点特色是逃离监牢的关键。

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素材引用说明(活动工程以外)
更改普通攻击  作者 Taroxd
战斗敌人显示血条和状态  作者 kure


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特别说明:那个无剧透的攻略别看!别看!别看!

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特别说明2:手红的半个小时绰绰有余了,手黑的……就等我放工程吧,过几天放工程。

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特别说明3:BUG未知,用脚本脱离过RTP,但没实际测试,遇到BUG请说,我好改。

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截图

















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下载地址
http://pan.baidu.com/s/1o8rZxkI
作者: 木天蓼    时间: 2017-1-19 11:55
本帖最后由 木天蓼 于 2017-1-19 23:41 编辑


报两个BUG:
1、地牢二楼往回走会重新触发一次与士兵的赌博。
2、地牢一层的那个回血的士兵,回合数到了扣成1血,还是可以继续赌到赢为止。

吐槽:既然说好是个赌点数游戏,那么投骰子就好好投骰子。然而一路玩下来,屏幕上连个滚动的骰子图案都没,行走图也不是两个人坐在桌子前面赌,而是跟高举宝剑的士兵『造成了多少伤害』。恢复技能也是『恢复了多少生命』而不是『赚回了多少点数』。我抱着想通关的想法不看攻略打了一个多小时,最后彻底无奈了,完全没有感受到作者的诚意,只觉得被游戏玩了。

作者: 没是的人    时间: 2017-1-20 10:51
还没下,先占楼支持下。
就赌圣这个话题我就很喜欢,作者可以按这个话题展开,肯定比较贴合立绘。
其他等玩好,再补充
作者: cakyo    时间: 2017-2-15 22:10
交作业http://www.bilibili.com/video/av8512311/index_10.html
感觉作者做ROLL点战斗想搞的心意,但是这战斗实在枯燥的让人蛋疼,全游戏时间1个半小时还是看了攻略没走进迷宫。
PS:作者赔我键盘按了1小时空格!这战斗就是毁键盘么!




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