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标题: E.M-X 和 C.M,脚本游戏制作工具 [打印本页]

作者: 2357691704    时间: 2017-1-27 03:20
标题: E.M-X 和 C.M,脚本游戏制作工具
本帖最后由 2357691704 于 2017-1-27 03:24 编辑

介绍一下两个脚本游戏制作工具:
百度网盘下载地址:https://pan.baidu.com/s/1qY6ONhU

英文名:EDGAME MAKER-X
简称:E.M-X。
中文名:脚本游戏制作大师/游戏创造(E.M-X)
编译语言:易语言(原名E语言)
脚本语言:lua
软件设计:独立游戏社软件组(gamelua.com)
软件简介:此软件由易语言编译出来的,采用Lua脚本语言驱动,你可以制作做出你希望的任何2D游戏(当然包括RPG),单机游戏和网络游戏都行 。
Edgame Maker是一款独立游戏制作软件,是为想真正自己创造游戏,又因为各方面原因,不适合学习较专业的计算机编程,或是觉得市面上目前的游戏制作软件无法满足需要的朋友出现的.
1.使用轻型脚本语言(Lua),扩展了中文支持,大量内置扩展函数库,降低游戏制作门槛.
2.方便外接各种插件,支持纯中文易语言DLL,搭配各种第三方扩展类,模块,插件,工具更加高效.
3.脚本速度优秀,可制作各种类型2D游戏,包含网络游戏.
4.提供大量辅助工具(各种类型游戏地图,关卡,脚本,数据库等编辑工具).
5.国人开发,大量例程,帮助学习.
6.自带代码编辑器,自动打包编译,语法高亮,自动完成,且能输出脚本语法错误,各种调试信息等.
E.M-X 1.0.6.1 为E.M-X的最终版本,官方已停止更新(官方目前正在研发一款名为“dream maker”的制作工具)E.M-X虽然界面还是老样子,但核心库相较于之前的版本有了很大幅度的更新,并且目前采用主流的版本控制系统SVN实时更新。新版本添加了emlib自定义支持库,可以把以前的公用类当做新的支持库处理,更方便了代码的编辑与简洁。
个人见解:虽然该制作工具几乎完全靠脚本制作游戏,看起来好像很难入手,但其实参考一些初级例程和支持库语法的话是可以零基础入手的。而且因为是用脚本制作,制作游戏基本没有什么限制,地图尺寸、屏幕尺寸、素材规格(可以同时用不同规格的素材)、是否使用鼠标 等随心所欲。




英文名:CMGAME MAKER
简称:C.M
中文名:C.M游戏开发套件
软件设计:安静的沉默
下载地址、腾讯QQ群:135877988(C.M游戏开发)
脚本语言:LuaJit
介绍:C.M是一款基于OpenGL的游戏引擎,拥有丰富的功能和高度的扩展性,使用LuaJit做脚本引擎性能强劲,支持中文代码,配合多款自带工具极大降低了开发难度!
以前用EM的可快速的转向CM,接口设计类似于EM,以此基础上再简化了很多。
更好用的IDE,可自动识别变量类型。
更丰富的支持库, 音效..视频..着色器..图像处理,可扩展更多的特效。
更好看的文字,支持自定义文字背景,阴影类型。
开放底层图形接口,可自己实现 纹理渲染 画 图案 线段等,通过这些接口 完全可以自己写一个精灵。
支持制作 3D 游戏(OpenGL支持)!
个人看法:C.M类似于E.M-X的修改版,不过还是有很多人喜欢的。但因为还没有最终版(不知道还更新不),可能有一些bug,如果喜欢的话还是可以研究研究的。


最后,如果可以的话,请求论坛开始相关讨论区,或者开始相关rpg的讨论区(E.M-X制作RPG讨论区/C.M制作RPG讨论区/RPG脚本游戏制作综合区),谢谢!(毕竟制作RPG可以多一种选择也并不是坏事嘛。)







第6张图开始为E.M-X基本操作教程(C.M亦可参考,差不多的):

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作者: asdxjp233    时间: 2017-1-27 14:58
好难的赶脚...
作者: 许诺言    时间: 2017-1-29 16:05
收下了,研究一样,谢谢!
作者: TianXian    时间: 2017-1-30 00:38
虽然还没开始学脚本,但是下载保存总归是好选择,最后谢谢楼主分享
作者: guoxiaomi    时间: 2017-2-13 00:05
我觉得RM最大的优势就在于RGSS和数据库吧,不需要自己写按键控制,菜单窗口,图片音频这些,但是限制了很多的功能。

上面的这些软件相对RM的优势,可能主要是突破RGSS和数据库自带的限制?
作者: shitake    时间: 2017-2-13 12:52
这玩意貌似 有很严重的内存泄露问题?
无语言障碍还是推荐使用love2d
反正两者几乎一样




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