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标题: 【剧情大挑战II】我们玩家 [打印本页]

作者: ⑨姐姐    时间: 2017-2-1 09:55
标题: 【剧情大挑战II】我们玩家
本帖最后由 ⑨姐姐 于 2017-2-10 15:05 编辑

· 游戏简介        

故事的主角,一名对游戏不甚了解的新玩家,在偶然进入最新的网游世界后,与诸位玩家们的种种接触与了解。
带有剧情、战斗、迷宫(?)的,积极向上、十分传统(大概)的RPG短剧。

在这里下载百度盘链接,密码vd9j

如果发现字体有不能显示的情况,请下载新版本,或者“方正准圆_GBK”字体。

· 素材来源        

剧情大挑战II工程(详见https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398089
RPG Maker XP RTP(BGS)
魔王魂(BGM)

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作者: zaiy2863    时间: 2017-2-1 10:05
本帖最后由 zaiy2863 于 2017-2-2 08:50 编辑

资词9姐姐!
那个,在整个制作过程中我都有围观。
不过现在需要填坑而且也不是很方便,先占个楼吧。
晚上下下来再看。

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已通关 坑明天再填
感想:演出做的真细致

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昨天已经在群里直播过了,但是因为照搬到这里会造成大量剧透所以我就不说了。
因此只提几个小的问题。

纯透明的字背景太花略伤眼(这个已经修复了

哈迪房间内的铁头功练功处

物品说明多出来的符号(已修正)

为什么和萝莉成为好友以后再聊天还是会表示惊讶“原来你已经20级了啊?”如果去掉感觉会更合理

以及 大妈第五十的BGM……(这个不算槽点)

在最后一战之前明明已经10级了 却无法使用升职道具,而没有解释

额外感想:故事的灵感显然是四型玩家理论来的。
这游戏什么都好,就是(哈迪语)老梗太多,偶尔感觉会出戏。
优点是人物形象塑造每一个都非常鲜明,也许是因为典型化了。
背景设定感觉也非常细致。
很良心,每个龙套NPC都有自己的台词,而且还有好几句不重复的。
甚至每个不能进去的房间台词都不一样。
但是缺点是人物之间实在是缺乏关系。
除了见谁都打的一个希二马型角色哈迪,其他人好像对他爱理不理的样子,要么就是见到都躲着走。
好歹作为排行榜第一名,也许多几个崇拜他的小弟会更有感觉……
还有用来搞笑的逗比三人组,虽然没有很抢气氛,但是感觉存在感比某个主角还高。
作者: SSBRIN    时间: 2017-2-1 15:54
正在调戏白毛
作者: 淮南的坏男子    时间: 2017-2-2 16:49
闲着没事我赚到54000G后承包摊位,however........
作者: 淮南的坏男子    时间: 2017-2-2 21:26
淮南的坏男子 发表于 2017-2-2 16:49
闲着没事我赚到54000G后承包摊位,however........

已哭晕在厕所
作者: 没是的人    时间: 2017-2-7 14:05
那个我玩过了,感觉还不错,但是为什么一就职完就结束了啊,感觉故事没有讲完啊。
一开始就有种第一次看刀剑神域时候的兴奋感,很多地方设置确实引起了我第一次玩网游时候的共鸣
加油吧,做出更好的游戏。
作者: 迷糊的安安    时间: 2017-2-10 03:08
感觉角色刻画是作品最大的亮点,很生动地刻画了网游中常见的令人印象深刻的几类玩家。以做任务为乐的修女凛;任务一律按空格的初中生PK狂热玩家哈迪;逃避现实,厌恶斗争,在游戏世界里经商度日的奥莉嘉,以及喜欢给其他玩家各种指点的自来熟白毛老师。以及从开始到结尾,始终是亲切友好的网游氛围,甚至包括屏蔽词以及对游戏功能的吐槽都还原了出来,让玩了13年网游,几乎让网游陪伴一路长大的我倍感亲切。
作者: cakyo    时间: 2017-2-12 00:12
先交个没有完成全收集的作业http://www.bilibili.com/video/av8512311/index_4.html




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