Project1
标题:
如何制作一个“格挡反击”的技能?
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作者:
苗逗
时间:
2017-2-7 22:53
标题:
如何制作一个“格挡反击”的技能?
在MV的编辑当中总是想做一个能够“格挡并且反击”的技能,可以让人物当做技能在战斗中使用,无奈参数里面没有这个,必须用其他方法制作。
思路:格挡是否与敏捷度有关?
反击是否与反击率有关?
格挡和反击能否同时共存?(先触发格挡然后出发反击)
是否需要将格挡,反击各算作一种状态添加到技能当中才能实现该功能?
作者:
白嫩白嫩的
时间:
2017-2-8 13:32
yep插件 Battle Engine Core > Counter Control 反击控制
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