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标题: 【剧情挑战 2】(醒脑用策划)r1co ~ 旋离 [打印本页]

作者: 罗盘C    时间: 2017-2-12 23:53
标题: 【剧情挑战 2】(醒脑用策划)r1co ~ 旋离
本帖最后由 罗盘C 于 2017-2-12 23:54 编辑


r1co ~ 旋离


——  引子  ——

旧日的渔港县城,
今日的“东方小硅谷”。
                                                                 
南方的偏远县城,
乌家湾,
在政策的推进下,
蓬勃发展。

落魄的“后现代主义作家”,
返乡,重回乌家湾,
发现旧日的村,
现早已树立起无数工厂。

那日,同学会,同学们对故乡的变化幸喜不已,
无数人当年落榜,无奈在渔港工作,
如今在经济飞腾的乌家湾,
拉拉关系,成了“经理”,成了“工程师”,

昔日才子,当年写得一手好文章,追逐梦想,
却在时代的变迁中,与大众喜好无缘。

回家,父母依旧健在,
对大女儿回家欣喜不已。

欣喜之后,
却是迟来的斥责。

“当初啊,出去干啥,在厂里找个文职早就当上总监了。”
“你啊,这次就听父母一次吧。”

旁边刚刚建完的,
“乌家湾艺术博物馆”,
新任馆长,是旧日的青梅竹马。

“找他,稍微叙会旧。”
“他也明白你的困境的,一定能帮你找份工作。”

也是罢,
艺术馆开馆之日,
很顺利便预约到的“叙旧”,
就这样,
走进了办公区的玄关,

“啊,快进来吧,”
“多年不见了啊。”
是房门内,
“馆长办公室”所传出的熟悉男音。

打开门,
向内望去,
却——

空空如也,
内部无人,

身后的门突然关上了——

也许这会是不同的一段经历吧。

——  Note  ——
大家也大概明白了这个其实是一个很杂的一个脑洞。
作者对这整个坑是很迷茫的,

大致就是那种,
《Ib 恐怖美术馆》中,
突然进入奇幻的美术馆,
突然与家人分离,
却遇到特殊的人,
的那种“欣喜感”。
                     
                                                                                                            
或者与喜欢的人,
与博学多才的人,
一起看美术馆的那种“知识获得感”。

不会是恐怖游戏,
只会是解谜游戏,
但是自己又想做得偏向文字小说。

又杂糅了无数自己的想法,
很乱,
自己的想法真的很乱

假如某日,你如同爱丽丝一样,
漫游仙境,
会发生什么?

落魄之人,究竟怎样才能找到
“自我”?

真的很乱,

如果真的做出来了,
那么想要表达的主题大概就是:

那些为了自己的目标奋斗,
在奋斗,
但是却因为自己的错误,
自己的失策,
被社会抛弃的人。
那种她们“本不应被这样对待”,
却从社会大局观看,
“就是会被不公正对待”的那种感觉。

如此,
作者也完全不知道能不能做好这个游戏,
作者也经常讲剧情讲不清楚,

于是把想法在这里当策划贴发布了。

不过各位不用担心最后游戏谜题部分乱之类的,

游戏计划会有 4 个分支,
有明确的谜题,

只是对话会“迷乱”很多。

以上,希望能够把脑洞完坑。

(这个帖子一天做完有截图会发这里吧)


作者: 月下耶鲁夫    时间: 2017-2-13 01:21
沙发
PS:现在新兵开场都这么触么……
作者: sirenke    时间: 2017-2-13 23:15
感觉这种东西也许只能凭感觉做出来,有点难度。在不同的环境下人的表现会有所不同,感到自己失败的人因为墨菲定律很容易迷失自我。我的理解也较片面,不过看到特别的题材感兴趣。




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