(LBQ:这个帖子是让 @罗盘C 直接打的,我之前代发占位了) B 站的“宣传视频”:http://www.bilibili.com/video/av8645373/ ri 假如你被困密室,遇到疯子,也差不多就这样吧? 还是,那疯子的言语中,有几分真呢? 失忆的某人,遇到了被困密室,却不想逃出的, 充满倾诉欲的半疯修女,ri …… 仅仅是“密室”逃脱吗? 无论如何,事情就这么展开了吧。 下载:https://pan.baidu.com/s/1dF88DpR (音乐对这个游戏影响大,请开音乐) 操作说明 方向键移动 没有跑步 空格键调查,继续对话 Shift 键跳过对话(这是对话游戏,所以不推荐) X 键打开菜单读挡存档 A 键扩屏 (以上信息由 LBQ 更新 1.4b 版本之后追加) 截图 LBQ 的随笔 罗盘 C 同学认为游戏已经更新完了,那么就这样吧。 这个游戏,私以为不能用普通的角度来评判,但是用其他角度评判,也会看出这个游戏无数硬伤。 满身疮痍。 罗盘C 的制作手法试图试图实现很多,但是手法不熟练导致非常模糊, 虽然这种体验,在解读之后提供的快乐,是这次参赛作品中没法替代的吧。 但是依旧,这个游戏, 制作上, 满身疮痍。 于是,希望各位准备好以稍微不同的视角对待这个游戏, 同时,如果只有一次探索的机会的话, 探索“高能结局”吧。 (除了与门对话一次之外一直试图找修女,进入高能结局) 作者的话(罗盘 C) 当时还专门请了地图师兼同学的 LBQ 帮忙画了挺多地图的。 后来的文案 Rico ~ 旋离 被自己和 LBQ 君的拖延搞得实在做不下去了。 那么,就花一天的时间,尽力参赛一次吧,就这样想着, 就做了这个游戏。 说真的,感觉有些亮点,但也挺多硬伤。 就这样放出去,也算了了“要制作一个略有趣游戏”的心愿吧。 有点像友情参赛,但是,又觉得自己新手, 不适合友情,请各位加油评分吧。 音乐对这个游戏影响略大,请开音乐 Credits 图块来自 Celianna 和 Enterbrain, 这张地图很大程度上借鉴了 Celianna 的一张地图。 钢琴片段 @LBQ 主 BGM 来自 Presence of Music 后面有来自 东方 Project,以及 Nekopara 的截取 BGM 立绘来自 theta Windowskin 素材来自 Soruve 对话框系统来自 Yami 内置大量的 Yanfly 脚本, 剩余的,Enterbrain,剧情大挑战默认素材吧。 除了地图之外都是我(罗盘C)做的。 无剧透攻略 |
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