Project1

标题: 如何实现被攻击伤害吸收为生命值 [打印本页]

作者: 戏子君つ    时间: 2017-2-17 23:33
标题: 如何实现被攻击伤害吸收为生命值
RT
想做到穿上某件装备后 角色生命低于某数值触发一个状态 该状态在本回合吸收所有伤害 一场战斗只能触发一次
研究了好一段时间了 感觉好烧脑啊
作者: sonicdonggua    时间: 2017-2-18 15:30
一个思路是用yanfly的buffercore插件 使得你的装备自动附带两个状态 一个状态是用于吸收伤害 具体请参考我的帖子“星杯领域”制作 另一个是在战斗胜利或逃跑时重新再加上第一个状态
作者: yihe74    时间: 2017-2-22 18:05
本帖最后由 yihe74 于 2017-2-22 18:15 编辑

楼上说的buffstatecore可以做到




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1