Project1
标题:
【已解决】制作【蓄力攻击技能】和【低命中攻击技能】
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作者:
zy652301
时间:
2017-2-18 22:01
标题:
【已解决】制作【蓄力攻击技能】和【低命中攻击技能】
本帖最后由 zy652301 于 2017-2-20 21:00 编辑
【蓄力攻击技能】
在第一回合蓄力,第二回合才攻击的技能。
方案:通过公共事件制作。
【低命中攻击技能】
拥有独有命中率的技能。比如说攻击力很高但是命中率很低的技能。
方案:
VE_HitFormula.rar
(2.08 KB, 下载次数: 103)
2017-2-18 21:58 上传
点击文件名下载附件
作者:
axicc
时间:
2017-2-19 10:06
蓄力攻击技能可以通过共公事件变量做出来的
低命中攻击技能具体要怎么样? (按通理调整技能成功率应该是行的)
作者:
lirn
时间:
2017-2-20 18:50
低命中攻击技能如果通过修改脚本是可以实行的。
我从VA就这样,修改命中的基本公式,让技能成功率变成技能基础命中率
然后通过设置技能成功率低来设定低命中
作者:
zy652301
时间:
2017-2-20 21:00
感谢两位的解答。
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