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标题: 新手遊戲該不該每做一章便公開一次呢? [打印本页]

作者: i_khaos    时间: 2017-2-19 12:24
标题: 新手遊戲該不該每做一章便公開一次呢?
本帖最后由 i_khaos 于 2017-2-19 12:34 编辑

  我是註冊沒多久的新人,
目前第1部RPG《魔劍:The Lord of the Swords》只做了第一章(預定四章),
這邊有個不確定算不算問題的問題想問,
就是「新手遊戲該不該每做一章便公開一次呢?」

  我在公開之前有自己從頭到尾玩了無數次,
排除bug、改善系統並修繕劇本,
但公開第一章時還是收到了很具建設性的回饋
可見有許多盲點是我自行試玩不會發現的。

  我很希望後面三章每次做完都能有這樣「破除盲點」的機會,
卻擔心會造成玩家的困擾,
因為遊戲的調整幅度大到記錄沒辦法沿用,
導致曾玩過的玩家須面臨「重玩」的窘境。

  我在開工之前便想好四章劇情了,
也確定朝「讓主角能自由影響劇情」的方向努力,
然而目前陷入了上述的兩難,
請問大家有什麼看法或建議呢?
作者: axicc    时间: 2017-2-19 12:45
本帖最后由 axicc 于 2017-2-19 12:47 编辑

你可以找一个专门帮你测试游戏的人(我可以帮你)
然后叫他帮忙测试 游戏找BGU 肯定可以发现一些你自己没发现的BGU 自己拭玩的一般都直接走主线
而不在意细节 从而发现不了一些BGU。。。 (我QQ:893085705)
作者: 67481142    时间: 2017-2-19 20:48
然而我有这么个想法。。。游戏做出来一章发一个测试版。。。。
作者: stevenrock    时间: 2017-2-19 21:47
可以先发个第一章,做个广告。下次还是等四章全部完成再发布吧。
作者: 迷糊的安安    时间: 2017-2-20 02:00
找一群人测试吧,匆匆忙忙发出来会被盗转网站扒走……
作者: 御曹司    时间: 2017-2-20 22:51
我是喜欢全做完一起发……
http://roughsketch.en-grey.com/洋風キャラクター/コラット
顺便麻烦问一下……这个立绘素材就只有这一个带全身立绘吗?感觉好遗憾哇……(VPN所以上的特别慢
()
作者: 踢腿水上飘    时间: 2017-2-20 23:09
第一段可以发,主要是刚开始做游戏很多细节不知道,发出来可以指正指正
后面熟练了可以多做一些再发
作者: walf_man    时间: 2017-2-20 23:52
看你的游戏内容了,如果内容多,建议你如同我一样按照美剧方式分好几个季,每季再分好几集。当然了这样会遇到你说的前后记录无法接续的问题,除非你会编程,可以判断记录的版本并对旧版本的记录进行升级;或者你可以暂时放弃那些会影响到记录接续的功能,待完整版发布的时候再来加入;这种情况我就遇到过,我的解决方案就是暂时放弃,等到完整版发布的时候再加入进去,作为典藏版或者威力加强版或者dlc。
如果内容少,最好是全部做完发一版测试,多测试几版做调整,然后再正式发布。




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