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标题: 【已解决】【判断是否处于战斗中的条件分支脚本】 [打印本页]

作者: zy652301    时间: 2017-2-21 18:15
标题: 【已解决】【判断是否处于战斗中的条件分支脚本】
本帖最后由 zy652301 于 2017-2-23 14:28 编辑

我需要制作【不在战斗中显示的技能类型】,虽说通过事件即可达到要求,但工作量较大。
请帮我写出【是否处于战斗中】的【判断脚本】,最好能够直接添加在(条件分歧)的(脚本)中。
**********************************************
楼下两位的脚本都能使用,但我犯了一个错误,
并行公共事件不能在战斗中执行啊啊啊好操蛋。
我只好去用YEP – Skill Core了。
感谢诸位的解答。


作者: fux2    时间: 2017-2-21 21:31
  1. SceneManager._scene instanceof Scene_Battle
复制代码

作者: sonicdonggua    时间: 2017-2-22 00:59
MV中可以利用$gameParty.inBattle()来判断




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