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标题: 大神请教简单的问题? [打印本页]

作者: dairong554    时间: 2017-2-22 16:18
标题: 大神请教简单的问题?
为什么在AGM里设置了走路  左/右  按下  运行起来一直往前走了。   等待-走路      走路-等待
作者: MeowSnow    时间: 2017-2-22 18:26

在移动的项目里设置松开左右键就进入待机状态。
作者: dairong554    时间: 2017-2-22 18:36
MeowSnow 发表于 2017-2-22 18:26
在移动的项目里设置松开左右键就进入待机状态。

设了 没用啊  还是只是往前走      状态   按下   放开瞬间 都设了  
作者: dairong554    时间: 2017-2-23 09:36
dairong554 发表于 2017-2-22 18:36
设了 没用啊  还是只是往前走      状态   按下   放开瞬间 都设了

非常感谢 文件在百度网盘   https://pan.baidu.com/s/1o8UAQa2  提取码 mpna
作者: dairong554    时间: 2017-2-23 09:38
dairong554 发表于 2017-2-22 18:36
设了 没用啊  还是只是往前走      状态   按下   放开瞬间 都设了

谢谢
作者: dairong554    时间: 2017-2-23 16:32
这个才是工程    https://pan.baidu.com/s/1pLwcYj5  
作者: MeowSnow    时间: 2017-2-23 20:07

_(:з」∠)_你一开始表述的也不是特别清楚嘛…应该说问题是角色只能往一个方向移动。
_(:з」∠)_解决方式是用默认给的那个叫玩家的对象中安排玩家角色的动作。
_(:з」∠)_AGM有设计问题,除了第一个叫玩家的那个对象,其他对象的每个动作的面向都是固定的,左右面向要拆成两组独立的动作来做。
@enchant _(:з」∠)_又是这个值得吐槽的问题,酷爱来一起吐槽。
作者: enchant    时间: 2017-2-23 22:27
MeowSnow 发表于 2017-2-23 20:07
_(:з」∠)_你一开始表述的也不是特别清楚嘛…应该说问题是角色只能往一个方向移动。
_(:з」∠)_解决方式 ...

哈哈哈哈没办法,不开源也不支持代码就只能这种用模块指定,等于是给一个指令要全部遍历一圈才能找到口进去。十分的……原始但是有效

如果是想要多个角色切换,故不用玩家操作的话,可以使用【父对象】来完成
动作和操作都由父对象完成,子对象根据开关显示外形


至于怪物AI嘛,咱们点根香吧
作者: dairong554    时间: 2017-2-24 16:31
MeowSnow 发表于 2017-2-23 20:07
_(:з」∠)_你一开始表述的也不是特别清楚嘛…应该说问题是角色只能往一个方向移动。
_(:з」∠)_解决方式 ...

谢谢啊```搞死我了 这问题
作者: dairong554    时间: 2017-2-24 16:32
enchant 发表于 2017-2-23 22:27
哈哈哈哈没办法,不开源也不支持代码就只能这种用模块指定,等于是给一个指令要全部遍历一圈才能找到口进 ...

谢谢哦 ~受教了




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