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标题: 用变量来自作一个NPC的好感度,如何设置才能查看该变量? [打印本页]

作者: 带路急先锋    时间: 2017-2-22 22:41
标题: 用变量来自作一个NPC的好感度,如何设置才能查看该变量?
我用变量1来体现一个NPC的好感度,比如我送他草药,变量1就增加10,当该变量达到100时,就可以触发相应任务,但不知道如何才能通过什么手段查看该变量数值?当然最好能在游戏中实现,0-50变量值表示为普通关系,50-100友好关系。
作者: 猪衰衰    时间: 2017-2-22 22:53
测试模式可以通过F9查看,游戏中的话可以在文本里用\v[变量ID]来显示变量数值.
作者: 带路急先锋    时间: 2017-2-26 20:44
猪衰衰 发表于 2017-2-22 22:53
测试模式可以通过F9查看,游戏中的话可以在文本里用\v[变量ID]来显示变量数值. ...

谢谢,问题解决了,在多问一个,如何设置使用技能消耗对应的道具呢?
作者: sutao80216    时间: 2017-3-1 22:41
带路急先锋 发表于 2017-2-26 20:44
谢谢,问题解决了,在多问一个,如何设置使用技能消耗对应的道具呢?

你在YEP插件包里面搜索“SkillCost”




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