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标题: 请问一下mv如何实现自动存读档呢 [打印本页]

作者: q2571875    时间: 2017-2-23 15:37
标题: 请问一下mv如何实现自动存读档呢
就是可以在某个事件执行完后自动存档,还有进入游戏选择读档直接读取进度进行游戏
作者: 青鸫    时间: 2017-2-23 16:19
一声不响地存档个人觉得不太好吧
不过这里给你两条脚本吧!希望能帮到你
调出读档界面:SceneManager.push(Scene_Load);
调出存档界面:SceneManager.push(Scene_Save);
作者: q2571875    时间: 2017-2-23 16:45
青鸫 发表于 2017-2-23 16:19
一声不响地存档个人觉得不太好吧
不过这里给你两条脚本吧!希望能帮到你
调出读档界面:SceneMana ...

因为游戏需要,想只用一个存档……
作者: sonicdonggua    时间: 2017-2-23 17:07
本帖最后由 sonicdonggua 于 2017-2-23 17:08 编辑

DataManager.saveGame(fileID);fileID换成你想存档的位置,未测试
建议后面附加一条提示,提示已经自动保存过
作者: tseyik    时间: 2017-2-23 18:30
本帖最后由 tseyik 于 2017-2-23 18:55 编辑

http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/save_command_mv

* Plugin Command:
*   SaveCommand save 1       # save to slot 1
*   SaveCommand save [1]     # save to slot variables[1]
*   SaveCommand save last    # save to last accessed file
*   SaveCommand load 1       # load from slot 1
*   SaveCommand load [1]     # load from slot variables[1]
*   SaveCommand load last    # load from last accessed file
*   SaveCommand remove 1     # remove save file of slot 1
*   SaveCommand remove [1]   # remove save file of slot variables[1]
*   SaveCommand remove last  # remove last accessed file
Torigoya_SaveCommand.js

作者: q2571875    时间: 2017-2-24 08:48
tseyik 发表于 2017-2-23 18:30
http://torigoya.hatenadiary.jp/entry/save_command_mv

* Plugin Command:

谢谢
作者: qq784339982    时间: 2017-5-15 15:07
{:2_248:}以前ace的时候我也弄过自动存档,在有随机的地方自动存档免得别人一直刷,但是感觉没什么必要,因为到时候到重要的地方别人可以手动操作把存档先复制一份,你这只是加大了别人刷的时间让人觉得游戏更费时。




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