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标题:
《剧情挑战II》喵哥测评集(17.3.16更新)
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作者:
H·H·Y
时间:
2017-2-26 12:38
标题:
《剧情挑战II》喵哥测评集(17.3.16更新)
本帖最后由 H·H·Y 于 2017-3-17 22:05 编辑
开头的话
剧情挑战的坑总算是告一段落,能松口气了(要不是压感笔坏了的话我还能再战……),于是来开始我们欢乐的评测吧。虽然这次是大众评审,但我对其他作品的吐槽也是
不会手下留情
会尽量保持客观的。至于具体评审哪部……(<ゝω·)~☆我挑人少的评!
1.托库先生的保镖
作者:@猪衰衰
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https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398888
和这款游戏一起下载的还有好几个,而原本下载最快的却越接近100%速度越慢,然后第一个下载完成的就是这个脱裤,呸,托库先生了。不过自从我打开了这个游戏,我总觉得我磕了彩虹糖。
一开头一言不合就吟诗……不对,尼玛这连衣长袍有裤子一说么?就算没穿也没人看见呢吧你说对不?……你说长袍是特制的?不愧来自于日本,尼玛80年代女学生折裙子的技能你都给学回来了,还特么是全自动。
作者你是不是忽略了林白有一套立绘……右手是拿着武器的啊!明明战斗力爆表你说他没有战斗力,我不信,反正我不信。等等……作者你……你跟我说他是天朝人?!
…………
后来啊,又说不是天朝人了。
…………
后面剧情我不知道怎么吐槽了,反正一路下来我的世界观在不断地被颠覆。还是从系统方面入手吧。尼玛……有些杀手躲起来根本猝不及防,甚至……甚至连上一届的斗篷男都改行当了杀手。总体来说ARPG战斗做的还是不错的,就是换弹匣麻烦,就不能一键换弹匣和显示一下子弹么?
【角色刻画】15/20分
如果对比一般剧情的话,这游戏的角色没有十分鲜明的角色性格,各个角色之间都让人觉得只是为设置而设置,对剧情的发展并没有关键性与唯一性。如果只按搞笑剧情来看的话……剧情末尾根本严肃不起来嘛!
【情节编排】12/20分
所以我玩了半天都搞不清楚世界观。咱不是一开始对事情抱有疑问的,而是感觉后来的剧情在拼命圆开头一说,总之逻辑上并不是不同但是总觉得僵硬。不过结局是不错的啦,至少一定程度上能有催泪弹效果,尽管我的心中没有什么涟漪……
【气氛渲染】28/40分
优点是,剧情的关键地方,文字渲染的还可以,人物的演出也看得出用心。缺点是,台词啊那是相当容易出戏,你说这是喜剧台词吧……笑点很多是在玩流行语梗(主要是这游戏的膜法太暴力了)_(:з」∠)_要是水平能再高点就好。
游戏画面也比较平淡,要是能再加设计就好了。
【游戏性】16/20分
战斗系统不错,敌人设计有新意,但弹匣更换繁琐,而且子弹剩余只能靠记忆,这搞不好会耽误事儿。前中期某些敌人的隐藏位置……嘛,起码不会严重影响通关。
【总评】71/100
一部技术水平较高的游戏,但是剧情缺乏深度,画面也缺乏渲染。进步空间很大,作者加油!
2.二人行
作者:@不灭的火炎
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https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398668
第一句话的意义何在?……??士兵变幽灵??对话框闹哪样??女主突然消失??残骸的切面异常平整??秒变白鸽的乌鸦??AOE的意义何在??恢复剂的意义何在??船??!??你确定那不是玩具船??!
一开游戏就满脑子黑人问号了,然而一路下来不少出乎意料的东西我也不知道怎么吐槽。
总的点评一下吧,一路下来,玩这游戏的感想就一个字:迷。我实在没法将开始时的剧情和后来发生的剧情紧密联系起来,而“船”上发生的事情,则是缺少对线索的联系提示与引导,结果后来跳出来的一大堆推论我都一头雾水。萝莉和巴塞尔两个人跳出过快,根本没有介绍过有这么个人就说他怎么了干了啥了,我总觉得我是不是少玩了两部系列游戏。
战斗像是摆设,除了最后的BOSS战,其他战斗我都没找到和剧情的联系性,还有恢复剂回不了血也是醉。画面粗糙,画地图并不用心,BGM也全用RTP,而且和剧情氛围也不是十分吻合,总之,这游戏……体现了作者在制作方面的经验缺乏,需要勤加练习啊。
【角色刻画】9/20分
角色没有鲜明的性格,剧情完全由林白推动,修女除了偶尔吐吐槽,存在意义不明。霜月和巴塞尔完全没有给我留下什么印象……总而言之,这游戏所有的角色,给我印象最深的就是机智的林白、聪明的林白和善于推理的林白,没有了。
【情节编排】9/20分
其实我一直想问,主角他俩在那么阴森的“船”里怎么能睡着?咳,说实话,剧情逻辑我没看懂。没!看!懂!可能作者想根据零散的线索间接地给玩家讲故事,但地图探索乏味,且线索零散,加上没有作者没有引导,这些线索基本串不起来。而且有一些逻辑“推理”,有些强行,比如“稚嫩的字迹”为什么必须是女孩的男孩不行么?
对了,第一句话意义何在???
【气氛渲染】19/40分
优点是,起码有烛光、雾图形和色调等稍微渲染。
缺点是……缺点是……地图太大地图太空图块混乱布局死板重复图块多玩具船面向没固定主角会瞬移还会玩消失对话框迷BGM不怎么对路&@#*&$*&%…………
【游戏性】9/20分
战斗系统????
然后,探索元素重复过多,摁多了容易厌倦,再加上线索零散,玩家把线索联系起剧情来就变得更加难了。
【总评】46/100
新手游戏。看上去作者制作经验还是少,推荐多玩几部RM游戏,向别人学习一下,我相信这样提高也会很快的。
3.云箫吟-恩怨
作者:@月华风
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https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398913
一打开游戏,大作既视感,看来又要有一个惊世之作了。风格像是中国古风……等等,这次活动的立绘能做天朝古风?心中怀着不好的预感,我进入了游戏。从初期的地图到UI,到BGM,再到游戏道具,都充满了浓浓的中国风,尽管巴塞尔并不像是中国人,尽管后来的萝莉也并不像是中国人……尽管林白像是日本人……尽管路边有路灯……尽管有大洋壕房……尽管还有写着“PUB”三个大英文的酒吧……
这个游戏有温和的画面,悠然的节奏。路人们的对话体现了当下生活的和平与闲适。菜单很用心地做了,还留有特技、状态、装备栏,尽管这游戏并没有战斗。
整部游戏给我一种很宁静放松的感觉……什么?剧情?没有的。剧情挑战?不存在的。
【角色刻画】9/20分
角色?有这玩意儿么?(×
玛德这仨人哪里像中国人了!好,姑且抛开这些不论……这剧情讲的啥????闹半天去吹了个萧就没了。没了!没了啊!!啥?!那个萧到底是啥?!林白怎么死的?!老爷子怎么死的?!到底发生了啥?!大清……亡了?!
【情节编排】6/20分
情节?什么味道的?多少块钱一斤?
【气氛渲染】24/40分
画面挺优美的,地图绘制无硬伤。BGM挺优美的,听着很舒服。问题是……这杀马特混搭的画风是怎么回事?从UI和BGM来看是天朝古风没错,但…………
不过有些台词倒是挺优美的。
【游戏性】9/20分
既然没有战斗,主菜单的技能装备状态HPMP等级经验值是闹的哪样?游戏类型是剧情探索,不过也没什么好探索的哼。
【总评】48/100
迷…………
PS:后来我看了一眼原贴的攻略,据说有战斗,据说还有其他剧情,可我就是没触发到。我发现我是跟着攻略走了的,然而我第一次走到壕房的时候就结局了,所以到底是我的错还是游戏的BUG?
4.燧石
作者:@Chros
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这才像是大作,简约却也不失华丽的UI、科幻又不失统一的画面、庞大却不失有趣的世界观,很容易就把我给吸引住了。讲的是具备先进科技的人类,开创了宇宙殖民世纪,但为人类服务的奴隶并不是人工智能,而是动物。如今的动物,也已经具有了文明,它们不满人类对它们的奴役,企图对人类进行反抗,而游戏的主角,就是一只羊和一只金鱼。
游戏节奏欢乐有趣,探索元素充分,还有一些很意外的玩法。但是游戏也有不少不足之处,比如不需要重复的对话重复了,特别是存档点,每次存档甚至读档完了也要吐槽那么一句。以及战斗手感并不好,因为攻击有延迟,切换角色要对话,敌人不仅移动速度快还有寻路脚本,所以基本所有敌人都是卡在墙角平A,然后靠医疗道具死撑着过去的,缺乏乐趣了。
【角色刻画】17/20分
鱼和羊很有趣,一个是天然滑稽的通讯员,一个是老练急躁的赏金猎人,两只动物打打闹闹地进行任务,却让人觉得很有趣。人类方面印象不是太深,但那可以和上帝说话的狂放修女形象倒是让人很容易地记住了。林白后半段有突然黑化的征兆,“友谊就是用来背叛的”那句话让我印象特深,不过我原以为有什么神展开,后来稍稍失望了些。
随着剧情的展开,每个角色的个性都很鲜明,特别是金鱼孤身深入,以及OA7将记忆封锁的部分都让人印象深刻。不过部分台词有些出戏,稍微毁了点气氛。
【情节编排】18/20分
十分有趣的世界设定,拥有文明的动物世界,还真让人眼前一亮。不过剧情发展上也有些疑点。据说是动物将要发动反抗运动,人类都十分警戒,但从很多地方来看,这种警戒的感觉似乎并不强?
游戏的世界观展开十分大,说实话在游戏开头的时候,我都怀疑作者到后来能不能把设定都收回来。然而作者的剧情功力远超乎我意料,不仅将伏笔和设定基本收回,还发展出了让人印象深刻的剧情,真不敢相信这游戏是在比赛一个多月的时间内做出来的。
不过另外啊,有些该严肃的地方没严肃起来,这样的话就稍微缺乏一些看头了。
【气氛渲染】35/40分
UI很美,画面统一,很有未来科技的风格。不同的角色,对话跳字音也有不同,很细致。对话的重点剧情气氛基本都把握良好,剧情既欢乐又有深度,非常出色。不过有些地图手感较卡,还有一些绘制稍微粗糙,比如巴塞尔的房间……以及音乐游戏比较辣眼睛。
【游戏性】16/20分
探索元素较为丰富,但是前期战斗我不太能忍。换角色还要停下来看对话,就这点时间都不知道会被敌人揍多少下。金鱼炮弹发射频率慢,还有延迟,加上敌人的移动速度……基本上卡在墙角打,靠医疗包活,毫无难度(×
不过让人意外的是,后期多了不少有趣的玩法,比如林白那关,比如巴塞尔那关,这些都很大程度上弥补了战斗手感不佳。
【总评】86/100
总觉得,这游戏冠军预定了。
5.如何做一个游戏
作者:@沧海之莲
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https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398903
卡死……
【角色刻画】3/20分
我只知道,林白很喜欢睡懒觉,以及认识一个不知道是干嘛的队友。
【情节编排】1/20分
情节被作者吃了。
【气氛渲染】4/40分
标题UI居然要出现两次,接着我还怀疑有没有BGM,房间地图画得还可以,没有然后了。
【游戏性】1/20分
两次标题界面各有特色,挺好玩的。
【特殊扣分】-10
卡死。
【总评】-1/100
作者你发布前好歹测试一下。
6.女神的剧本
作者:@无忧谷主幻
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https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398912
标题BGM的渣渣音质差不多让我耳朵怀孕了……
这游戏一股圣杯战争的味道,你看林白的出场多像人家红A……这游戏的世界观比起其他游戏也有一定规模,但人类与魔族之间斗争的世界也是比较常见的。讲的是霜月家历代召唤勇者与魔族对抗,在王国有名利权力,但某次与魔王对抗时勇者死掉了,霜月家身败名裂,但小霜月想重新召唤勇者打败魔王的故事。
不过立绘用法有点迷啊,比如林白一直在掏武器,而且霜月说着说着也会突然掏枪,一把步枪,狙击步枪,酷毙了。游戏中居然还有去年剧情挑战的主角乱入,以及观众席上有两个林白!地图绘制也有些问题,最关键的是剧情居然是不完整的。
【角色刻画】17/20分
霜月和林白的性格都十分鲜明。霜月外表柔弱,但骨子里却有志向与正义;林白一副看破红尘,当勇者累不爱的脸面,给人留下的印象挺深;修女虽然出场时间不久,但也有鲜明的个性,不过她的台词还是与立绘不太相符;而弗莱克很有那种只讲利益的商人范儿。
不过那个女神真的不是上帝?
【情节编排】10/20分
很正常平稳的展开,没有什么硬伤,也没有太大的亮点。硬要说亮点的话……大概在没完成的那部分吧……(大雾)
【气氛渲染】24/40分
地图绘制较为妥当,但仍有绘制错误的地方。某些地方的物件的摆放还是有点迷的,比如木桶堵路,比如只有大厅和卧室的家,比如大厅和卧室的格局分布。BGM使用不太妥当,甚至有些破坏气氛。但让人眼前一亮的是有些细节做得很不错,例如角色心情的显示,以及马车的马蹄声。
【游戏性】4/20分
不仅是纯R剧,而且剧情一线过,几乎没有额外的探索元素,只有主角移动和偶尔的选择项,这分给不了高了。
【总评】55/100
作者剧本水平一般但很有上升空间,不过也希望作者在各个方面也一起努力,前途无量哦。
7.余烬之中
作者:@凝冰剑斩
传送门:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=398885
标题BGM?????
百合之作,必是百合。原认定这次剧情挑战难以百合,但百合愣是把百合给做了出来。不过这一次,世界观依然十分混乱,又有冒险者公会,又有路灯,又有草药店,又有杂志,修女的武器是左轮造型,不会古老,以及台词来看,法治社会也不像是勇者斗恶魔那年代,外文名与中文名混杂,同样不清楚国家背景,好一个奇幻与现代混搭的世界……
剧情发展,某些台词看着不舒服,以及违和感,比如当着病人的面说“客死他乡”、“你挺不幸的”什么的,还有病人自己说“八九月没死那么快”什么的,总觉得奇怪。修女总是问了些不该问的东西,然后才说“我不该问的”。在我看来很伤人了好么?
渲染,同样的……百合风画面,夜晚伸手不见五指。BGM过于宏大,我甚至在怀疑我是不是走错了片场。
【角色刻画】18/20分
角色刻画很鲜明了,修女喜欢直来直去,语言也直,不带拐弯。萝莉内向,但也热心,这样的CP在百合之前做的作品也有很多先例可寻,对我来说算是……不太新鲜了。
【情节编排】15/20分
没看完全部剧情,但照目前展开,大概也是个悲剧。但那确定是畏寒症吗?我看着那像是个人形制冷机。世界观的问题之前也说了,这里就不再重复了。
【气氛渲染】32/40分
画面很不错,BGM基本到位,但也如前面说的那样,夜晚还是太暗了,也不知是我的显示屏亮度太低还是什么的,总之就是看不清路。部分台词很出戏,以及乱入玩梗稍微多了点,虽然不知道的玩家大概也不会意识到什么,不过知道这些梗的人反而看了会觉得出戏。
对了,标点符号能规范点么?
【游戏性】6/20分
纯R剧,不解释。
【总评】71/100
熟悉的味道。
作者:
Chros
时间:
2017-2-28 22:59
感谢评测!!
请问下载的是最新的1.1版本吗?如果是的话应该是修复了所有的恶性bug的……
想知道bug是出现在哪里?
作者:
Chros
时间:
2017-3-6 22:35
Chros 发表于 2017-2-28 22:59
感谢评测!!
请问下载的是最新的1.1版本吗?如果是的话应该是修复了所有的恶性bug的……
想知道bug是出现 ...
新开一楼重新感谢一下能通关评测并喜欢这个游戏吧!
关于角色刻画方面,其实出戏的台词也有其他人给我说过,和我比较熟的朋友甚至觉得会出戏到在和我聊天(x)。台词这方面果然我还是需要继续下功夫细磨啊。
地图绘制方面,后面有一些地图根本就没有时间美化了,自己认认真真画的地图和不认真画的完全一种感觉,也是违和感十足,能指出这个问题真的十分感谢!!
再次感谢能重新更新新版本玩通这个游戏!
作者:
猪衰衰
时间:
2017-3-10 13:49
首先感谢评测,林白的立绘确实是我忽略了,略看还以为那几根针是揪衣服揪出的折痕.
裤子指的是内裤,
所以他从开头到结尾都挂着空档的
,以前的版本有些地方确实搞混过(现在已修正).托库本来就不是中国人,尼伊奥丝最开始就吐槽他是假中国人.
因为构思的时间不够,所以世界观没有详细设定,基本是为剧情和搞笑效果服务的,所以显得非常诡异
并且多次吃设定
....
潜伏杀手的关卡因为赶工没细想所以难度过大,现在已把难度合理化,并增加了子弹显示.
笑点上我应该很少引用流行语,明明基本上都是黄段子,
那个人的语录和银梦语不算流行语(无力)
.
至于角色的问题因为我想把六个角色都尽力刻画不出现多余的角色,但因为篇幅不够所以除了主角性格都不突出.
至于关键性和唯一性的问题我有些不解,我尽量把角色与主线剧情联系起来,删了任意一个人物剧情都不完整了啊...
作者:
H·H·Y
时间:
2017-3-16 21:07
自顶一下,免得安安没看到
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