Project1

标题: 可不可以有存档就不能开始新游戏 [打印本页]

作者: PIKA~    时间: 2017-2-26 19:26
标题: 可不可以有存档就不能开始新游戏
就是玩家只能存一个存档,如果有存档的话开始游戏的按钮会消失,取而代之继续游戏。点继续游戏自动读取存的那一个存档。
作者: 暮觉    时间: 2017-2-26 19:37
用事件标题的话挺方便的。(……)
需要:跳过标题脚本,自制标题页,判断有无存档,自动存档,自动读档。
作者: 百里_飞柳    时间: 2017-2-26 21:24
Window_TitleCommand中的
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成指令列表
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_command_list
  5.     add_command(Vocab::new_game, :new_game, !continue_enabled) #这行改动
  6.     add_command(Vocab::continue, :continue, continue_enabled)
  7.     add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
  8.   end
复制代码

作者: PIKA~    时间: 2017-2-27 20:34
百里_飞柳 发表于 2017-2-26 21:24
Window_TitleCommand中的

那么问题又来了,我想要的不是灰色调,而是直接不绘制,就是有开始游戏就没有继续游戏,有继续就没开始
作者: 百里_飞柳    时间: 2017-2-27 20:37
PIKA~ 发表于 2017-2-27 20:34
那么问题又来了,我想要的不是灰色调,而是直接不绘制,就是有开始游戏就没有继续游戏,有继续就没开始 ...
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 生成指令列表
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. def make_command_list
  5.   if continue_enabled
  6.     add_command(Vocab::continue, :continue)
  7.     add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
  8.   else
  9.     add_command(Vocab::new_game, :new_game)
  10.     add_command(Vocab::shutdown, :shutdown)
  11.   end
  12. end
复制代码





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1