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标题: 关于Game_Battler的死亡那一段,我加了个变量统计次数的问题 [打印本页]

作者: foot1982    时间: 2017-2-27 23:45
标题: 关于Game_Battler的死亡那一段,我加了个变量统计次数的问题
本帖最后由 foot1982 于 2017-2-28 00:30 编辑

我加了个$game_variables[22] += 1来统计死亡次数

结果发现这样并不能正确记录死亡次数,
新加入队友会导致这个变量增加,而且新开游戏这个变量就会被直接赋值=队伍人数,开局有几个人,这个变量就被赋值几
然后有时候队友挂了,这个变量也没有增加
最重要的是,怪物挂了这个变量也增加……
这样怎么弄啊,如何才能实现只在自己人死的情况下增加变量 ?
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  1. def die
  2.     @hp = 0
  3.     clear_states
  4.     clear_buffs
  5.     $game_variables[22] += 1
  6.   end

作者: QQ蚊子湯    时间: 2017-2-28 01:43
你可以試試看這樣
  1. $game_variables[22] += 1 if self.actor?
复制代码





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