Project1
标题:
关于全动画战斗人物胜利时被压住的问题?
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作者:
b565185756
时间:
2017-3-6 12:49
标题:
关于全动画战斗人物胜利时被压住的问题?
如下图所示,胜利时的获得物品界面被人物压住了,请问如何解决呢?
全动画胜利压住.png
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2017-3-6 12:49 上传
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-3-6 16:52
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-6 23:59 编辑
把窗口位置调高一些吧……
修改 Window_BattleResult 的 initialize 方法,随便找个地方添上
RUBY 代码
复制
self
.
z
=
10000
# 这个值随便设置但不用太高
self
.
z
=
10000
# 这个值随便设置但不用太高
就行
作者:
89444640
时间:
2017-3-7 09:30
那个……提个参考,
菜单挡住人物依然不好,因为全动画脚本会播放胜利动画,菜单挡胜利动画,也不好看。
可以把窗口改到战斗界面的左边,界面改小点因为一般rpg都是是己方角色面向左侧,左边敌人死亡后没东西。
目前改成的参数是这个,
默认情况下是windows 战斗结果 这个脚本 第14行
def initialize(exp, gold, treasures)
@exp = exp
@gold = gold
@treasures = treasures
super(32, 0, 320, @treasures.size * 32 + 64)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.y = 160 - height / 2
self.back_opacity = 9999
self.z = 9999
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