Project1

标题: RMMV挂在墙上的事件应该如何处理? [打印本页]

作者: 朝仓    时间: 2017-3-11 17:31
标题: RMMV挂在墙上的事件应该如何处理?
就不上图了,语言描述一下我觉得大家应该都能听懂
墙有两格 东西挂在上面一格 事件是决定键触发
之前处理是图标在上面一格 事件在下面一格,但是rmmv里用鼠标的话就要点下面而不是上面,很怪
如果把墙改成柜台属性的话,可能会影响别的事件是其一,其二是鼠标点下面的格子还是能触发事件 也很怪
求教各位大大不用脚本 纯事件能完美处理这个问题吗
作者: 79160475    时间: 2017-3-11 18:15
要脚本的可以
作者: guoxiaomi    时间: 2017-3-11 21:33
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-12 01:54 编辑

2 个一样的事件
我想错了,请无视此层

主要是对MV自带鼠标的功能不熟悉,就不强答了
作者: lirn    时间: 2017-3-11 21:59
上面那个改成与“角色同层”,这样就跟与NPC对话一样了。
作者: wabcmcc    时间: 2017-3-12 00:49
墻上格放東西(事件),墻下格擺放繩索或樓梯.
作者: doranikofu    时间: 2017-3-12 07:54
把触发的那个事件改成碰触启动就可以凑合了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1