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标题: 高分悬赏菜单背景图插件 [打印本页]

作者: 梦幻のLoli塔    时间: 2017-3-12 10:18
标题: 高分悬赏菜单背景图插件
如题,由于使用了任务,合成等一系列插件,YEP是不能对这些插件增加背景的
作者: qq35566778    时间: 2017-3-15 22:47
同求,我正在研究,但要是你先搞定了分享我行么{:2_270:}
作者: hc123asn    时间: 2017-3-18 03:17
qq35566778 发表于 2017-3-15 22:47
同求,我正在研究,但要是你先搞定了分享我行么

使用MOG系列插件
作者: qq35566778    时间: 2017-3-18 10:45
好人hc123asn,研究中
作者: 水迭澜    时间: 2017-3-18 11:31
本帖最后由 水迭澜 于 2017-3-18 11:36 编辑

Scene_Item.prototype.createBackground = function() {

    this._backgroundSprite = new Sprite();

    this._backgroundSprite.bitmap = Bitmap.load("img/system/item.png");//加黑的部分就是图片路径啦

    this.addChild(this._backgroundSprite);

};

修改菜单背景的方法(以物品菜单为例)

只要把这个放到插件就OK
各个菜单叫什么名字自行研究吧。Scene_Save,Scene_Load,Equip,Options,之类的,具体看rpg_scene文档
如果想继续用地图截图就用下面的代码(以存档画面为例)

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Scene_Load.prototype.createBackground = function() {
  2.     Scene_MenuBase.prototype.createBackground.call(this);
  3.     this._backgroundSprite1 = new Sprite();
  4.     this._backgroundSprite1.bitmap = Bitmap.load("img/system/Load.png");
  5.     this.addChild(this._backgroundSprite1);
  6. };


(以前的6R不说怎样起码这种问题不可能放几天都得不到回答的吧?= =现在的大神都忙着实现各种高端洋气上档次的效果去了么?)
作者: 米大湿    时间: 2017-3-19 11:01
一个背景图你还没搞定- -




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