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标题:
【老鹰评测】剧情大挑战2 - 谁在说故事
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作者:
百里_飞柳
时间:
2017-3-13 23:38
标题:
【老鹰评测】剧情大挑战2 - 谁在说故事
※ 信息
【名称】
谁在说故事
【作者】
@W.Q.C.
【版本】
V1.2
※ 流程吐槽
喜欢标题里的立绘的立式牌~虽然不知道后面没有承重,下面没有底座的情况下是咋立起来的
一来就仙侠小说里面的夺舍?!
而且居然还是被羊夺舍了…等等,羊是怎么精通人的语言的?
动漫风格的开场好有趣~如果背景也能一同变更就更好了。
强行暂停的继续和存档2333
突然害怕,怎么回答问题还是一遍过的哦!
内心戏好足的羊(不是)
以及刚刚有个qte按错了…尴尬,还不习惯这种按了后要等时间结束才能出结果的类型
把小女孩吓跑了,尴尬
修女谜之展开,考验羊的智力……?为什么规则这么复杂啊喂?!
咳,等我记(ka)录(cha)一下
拿到了满分~
又是动漫风格的过场,好赞!以及图片出现感觉可以再迅速一点
好鬼畜的步伐啊!!怎么还能左右高频度横跳的!
感觉像是有什么大阴谋的样子!玩通了一只羊的故事的END,有点想玩其他线,不过再看有没有时间吧~
※ 评分细项
---角色刻画(20分):
主人公羊的内心戏好足23333修女有一种敢爱敢恨的性格在里面,坏人死时居然说“还没有杀光那些罪人”,怕是又会有反转……?极度强大的存在的白毛,也给人一种幕后黑手感觉,越写越想玩其他结局了(
---情节编排(20分):
还是很好奇其他5个结局到底咋样啊!!似乎没玩完的话根本不知道怎么看情节整体编排,就很气。
---气氛渲染(40分):
动漫风格的过场令人耳目一新,纯色立绘的移入移出也很有趣,恰到好处的与背景图相衬。最后射击时的紧张感真是赞,感觉还是第一次玩qte会有种谜之紧张感,如果不是左右移动步伐太频繁导致笑出声的话2333
---游戏性(20分):
一开头的推理qte有点新颖,主要新在回答的出现都是一遍过,但是按下空格后还要等待时间归零才能进入判定总有种不确定感觉;中途那个谜之测试智力的小游戏也是十分有趣,虽然总有种诡异的跳戏感觉,属性相克什么的,之后的鬼畜般的射击qte实在是太搞笑了23333左右横跳很强!我怀疑根本没有运动规律
---特殊扣分点:无
【总分】
作者:
W.Q.C.
时间:
2017-3-14 01:40
啊啊啊,感谢老鹰的游玩与评测~这里无剧透(x)的回答一下老鹰提到的问题好了。
标题的立牌其实后面是有承重部分的,解释起来就是:俯视图看的话,牌面跟承重部分是呈现出"T"型的吧,但是可能颜色没搭配好,所以……
另外其实标题画面里也藏了一些线索的
。
关于坏人,其实不会有反转了,明线是主角视角,基本上都直接给玩家看了,暗线的故事涉及了除主角外的所有角色,而且暗线基本全靠人物对话的细节脑补,主要还是围绕主题的那句话(“第三个,不,这已经是第四个了……”)以及主角遭遇的事来脑补,所以可能看得不是很容易明白,至于白毛嘛……估计还是得靠脑补才比较好理解他的动机跟身份……
老鹰目前玩的线已经算是最长,暗线线索最多的线了,其他结局主要会点出一些其他线索,用来脑补暗线,除了某个彩蛋结局完全与剧情无关(x
大半夜笑死在电脑前
,左右横跳是蛮鬼畜的~由于移动规律是我自己乱点的,所以……看起来确实像没有移动规律的!
qte的推理部分其实是因为懒+怕bug才弄成等时间完了才结算结果的(这样敲容易设置事件,说穿了就是我制作能力不够
)。
至于为啥用属性相克这种说法是因为魂穿到口袋妖怪了(不!
阿格尼丝修女:“一开始我是有赌徒这个设定的,所以我就自创了一种赌博游戏,但是剧情哪里都没有写明我这个设定,就让它可有可无好啦~”
作者:
夜$神
时间:
2017-3-14 13:30
提示:
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