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标题: 【剧情II】避怪强迫症的盛宴——《城邦的秘石》简评 [打印本页]

作者: zaiy2863    时间: 2017-3-16 21:01
标题: 【剧情II】避怪强迫症的盛宴——《城邦的秘石》简评
游戏名:城邦的秘石
作者:@长弓巡洋集团

人物刻画:10/20
本游戏几乎就是个纯玩游戏,剧情刻画内容实在是太少了。
幸好,刻画的效果与人设基本相符。
不分青红皂白的吐槽还是挺有趣的,人物设定也基本符合画师的设定。
因此在这里只给基本分。

剧情编排:3/20
主要是讲一群探险者进入地下迷宫探险的故事。
基本上没啥情节。寥寥几句对话只是为了引入后面的迷宫探险故事。

气氛渲染:30/40
各种光影渲染用得非常好,音乐和音效都用得很恰当,
尤其是很好地营造出那种地下探险的感觉,总体来说是非常值得肯定的。
因为人物刻画的缺乏反倒导致台词几乎没有出戏可言,反而少扣了这方面的分数呢。
地图绘制水准不错,没有错误,展现出一个老手的功底。不过限于素材只使用了RTP所以就比较朴素一些。

游戏性:18-3 /20
游戏部分一看就是下了一番苦心设计的,各种各样的机关解谜,
难度稍难但还算是可以玩,然而有些设定实在是对玩家太不友好了。
比如有的地方一不小心撞一次怪直接回到开头入口处,
以及存档点太稀少,
我作为一个存档强迫症患者实在是非常不适应。
遇到怪物必须进入战斗不能逃跑,
而且战斗界面实在是有些过于程序员审美了。各种半透明窗口重叠看不清字什么的……
还好我绕怪跑的能力比较强。
毕竟是长期的避怪强迫症星人嘛。这游戏极大地满足了我的抖M之心。
最后作者你为啥不给攻略啊?????(摔桌、摔桌、摔桌

总评:58/100

叶子真的是挺喜欢这部作品的,很少有作品能满足叶子这样的避怪强迫症星人。
但是考虑到像我这种喜欢避怪的玩家大概在总体中占据少数,建议作者以后吸取教训。





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