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标题: 请求开设新讨论区 - Construct 2 讨论区 [打印本页]

作者: 鑫晴    时间: 2017-3-22 13:53
标题: 请求开设新讨论区 - Construct 2 讨论区
本帖最后由 鑫晴 于 2017-3-26 21:18 编辑

目前“其他制作工具讨论区”有 Action Game Maker 讨论区





想请求开设一个新专区“Construct2/3 讨论区”
Construct2 官网
https://www.scirra.com/


说起来,Construct 2与6R并不那么陌生
@Sonic1997 音速君的URPGs也曾开设了C2专区


版权方面,Construct2 本身是有免费版
免费版的功能也足够入门做一些游戏了


资源方面,目前国内也有不少相关的

indienova Construct2/3 论坛
https://indienova.com/groups/110

Construct2 百度贴吧
http://tieba.baidu.com/f?kw=construct2

美啊 Construct2 专题课程(台湾 傅子恒)
http://meia.me/speaker/616

台湾 恆進設計學苑 Construct 2課程
http://www.memoryabc.com/courses/construct2/




目前Construct 2在国内正开始慢慢起步,
以现有的资源条件,6R开设新讨论区,新人入门也不会完全没有方向(虽然没有中文,存在一定的门槛,据说国内已经有人在做汉化的工作)



@小传子 @迷糊的安安


作者: fux2    时间: 2017-3-22 14:00
其实这款软件做有物理表现的游戏类型比较合适,
他的前身GM基本被大家用来做i wanna be XXX系列
不知道素材会不会是个问题,软件本身的性能非常棒的。
作者: 喵呜喵5    时间: 2017-3-22 16:48
6R Construct 2 区的未来:


作者: 89444640    时间: 2017-3-26 20:22
这物理引擎吗美啊……
素材对我到不是问大题,自己画的有一些,脱离rm系列照样能用,光是做act那段的下脚料就不少。
而且这种物理引擎,基本有个圆球、直线、斜线。曲线、平台就能做个滚动躲避障碍的游戏玩,支线和小球不难画的。难做的反而是关卡设计。
但是这软件连个中文界面都没有……是个大问题,还有10年前的老机子跑的动吗?单位破机子运行不起来,没有制作时间也是白搭。
最要命的是,如果能导入rmxp中捎带脚运行,才好,当街机厅的各种游戏用,单独做……这纯粹是做娱乐性的游戏,没带剧情不爽啊。
只有这东西在rpg中组颇为作为调剂才更有意义。
作者: defisym    时间: 2017-4-16 21:42
Construct开了,clickteamfusion开不开?gamemaker studio开不开?APPstudio开不开?smile RPG builder开不开?game guru开不开?copper cube开不开?
工具开了配套的素材制作工具开不开?spine开么,spriter pro开么,Aseprite开么,marmoset开么?
首先是没有中文,用的人少,价格昂贵,进而导致中文教程非常少
尽管功能强大,但是相信大部分人一看鸟语就不愿意学,更别提讨论了
然后论坛板块开了也是吃灰
现在6R论坛人手也不是很足……多开了更那啥……
而且construct更擅长平台动作和顶视角游戏,要用它来做RPG是很麻烦的(这时候就想起RM的好了
当然要开clickteam fusion板块我还是支持的(逃




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