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标题: 求问怎么让门扉在触发过后的情况下再次触发 [打印本页]

作者: wc3215410    时间: 2017-3-25 04:22
标题: 求问怎么让门扉在触发过后的情况下再次触发
如题,就是做了个门,角色可以穿过去(并不是移动到另一个地图),门自动关上后再让角色回头能再次触发开门。就是角色能不断来回穿过,但是门都会自动打开和锁上,声音和动画都会弄,但是穿过后回头就触发不了了。虽然门是关着的,用角色走过去就是不用触发开门直接穿了过去……求解,是不是要做个什么循环?
作者: 寂静的夜里    时间: 2017-3-25 10:36

一个事件页的内容如上

作者: wc3215410    时间: 2017-3-25 11:00
本帖最后由 wc3215410 于 2017-3-25 11:03 编辑

非常感谢,刚才也摸索到了,原来是穿透没设置关掉……
话说你的事件编辑页面好像和我的有点不一样,怎么我的没有“如果……否则……结束”这几个词?
作者: elemmy72    时间: 2017-3-31 00:41
這是我的遊戲裡設定的室內門,
比較沒這麼複雜,參考看看

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呼呵

呼呵

作者: wc3215410    时间: 2017-4-12 01:26
elemmy72 发表于 2017-3-31 00:41
這是我的遊戲裡設定的室內門,
比較沒這麼複雜,參考看看

已经搞掂,谢谢耐心解答。




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