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标题: 请教随身仓库 [打印本页]

作者: 渣小废    时间: 2017-3-28 01:09
标题: 请教随身仓库
本帖最后由 渣小废 于 2017-3-28 12:51 编辑

脚本盲,需要脚本不多但是发现这个实在找不到例子又不好不要
因为在弄一个卡牌类的游戏
想弄一个在菜单里的随身仓库用来放各种道具的。
所有获得的物品都先塞到这个里面。
然后这个随身仓库的物品可以转移到“卡组”(物品)这个菜单里面。
战斗的时候能使用的道具必须是“卡组”(物品)菜单里面的物品。

或者是增加一个战斗菜单栏
物品栏里的道具可以转移到战斗菜单栏内
战斗时只能使用战斗菜单栏内的道具。

大概就是这个想法,也许有其它的想法也能达成
觉得好难啊
作者: guoxiaomi    时间: 2017-3-28 08:43
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-28 09:04 编辑

道具可以再移回来吗?
如果不需要的话,请看此贴:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399505
一开始拿到的道具就是“礼物”,礼物盒里使用“礼物”后获得一个正常的道具即可
作者: 渣小废    时间: 2017-3-28 12:52
guoxiaomi 发表于 2017-3-28 08:43
道具可以再移回来吗?
如果不需要的话,请看此贴:
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399 ...


非常感谢,大概明白意思了。不过还是希望道具再移动回来。
或者是增加一个战斗菜单栏
物品栏里的道具可以转移到战斗菜单栏内
战斗时只能使用战斗菜单栏内的道具。
这样的?
作者: guoxiaomi    时间: 2017-3-29 02:12
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-3-29 02:14 编辑
渣小废 发表于 2017-3-28 12:52
非常感谢,大概明白意思了。不过还是希望道具再移动回来。
或者是增加一个战斗菜单栏
物品栏里 ...


道具移动回来的办法还是一样,在物品附带公共事件里判断是否在战斗中,不是的话,丢失此物品,获得“礼物”,如果本来就是消耗品就不用丢失了。

具体的写法:
条件分歧:脚本:!$game_temp.in_battle
    减少物品xxx
    增加物品xxx
    中断事件处理
结束分歧
后面是原先设定的公共事件……

这样在战斗外就不会执行原来的公共事件,而是“移动”物品
作者: 渣小废    时间: 2017-4-1 03:18
guoxiaomi 发表于 2017-3-29 02:12
道具移动回来的办法还是一样,在物品附带公共事件里判断是否在战斗中,不是的话,丢失此物品,获得“礼物 ...

这么晚才回来看真是抱歉
思路明白了我去试试谢谢

作者: 渣小废    时间: 2017-4-1 13:16
好了已经解决
忘记在哪里设置解决的选项了,麻烦版主下




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