Project1
标题:
一位坛友突然失去了梦想,成为了咸鱼
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作者:
凝冰剑斩
时间:
2017-3-30 13:02
标题:
一位坛友突然失去了梦想,成为了咸鱼
本帖最后由 凝冰剑斩 于 2017-3-30 13:50 编辑
队,就是我,最近缺乏填坑动力啊。诸位一般缺乏填坑力的时候都是怎么解决的呢
作者:
guoxiaomi
时间:
2017-3-30 14:33
电脑里一直留着楼主的大作当游戏设计范例来着,制作的时候动不动就要打开参考参考。没错我说的就是
《毁灭66rpg》
作者:
fjm
时间:
2017-3-30 14:36
像我现在想不出好的后续剧情,也是好久没填坑了,既然没好的想法就不填了,把以前的内容改改,加点东西,或地图重新画下,战斗系统改改,或索性做些其他喜欢的事情
作者:
shencao
时间:
2017-3-30 14:55
我是去玩别人的游戏,或者商业游戏,玩得开心激发灵感呀~(摸鱼的借口wwwww
作者:
yang1zhi
时间:
2017-3-30 15:24
这时候就需要你认识的人来诋毁你制作游戏,使你燃起斗志,然后你就做出惊天地泣鬼神的作品砸他
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2017-3-30 15:29
悬梁刺股
作者:
Arfies
时间:
2017-3-30 16:28
吃喝敬赌玩睡乐【烟
作者:
鸟猫
时间:
2017-3-30 16:48
当然是摸鱼玩别的游戏啦,只要兴趣在的话,动力这个东西,过个几个月就会来了。
换换视野也能拓展脑洞,未尝不可
作者:
SK才是王道
时间:
2017-3-30 17:01
想弃就弃,有思路了再来,反正我的坑从2012年到现在一个都没填ORZ
作者:
i_khaos
时间:
2017-3-30 17:16
身為一個挖坑和填坑的強迫症患者,舊坑不想填了就挖新坑,新坑不想填了就回來填舊坑,反反覆覆總有一天會填完......吧?
作者:
soulsaga
时间:
2017-3-30 18:44
一位坛友突然失去了咸鱼,成为了梦想...
作者:
homya
时间:
2017-3-31 10:42
自学代码.
作者:
king
时间:
2017-3-31 12:54
我也弃坑了一段时间了
懒癌症
神啊!
先过过清明小假再看看
作者:
duzine
时间:
2017-3-31 13:15
想努力坑完,無奈地圖力不足
完坑遙遙無期之感
作者:
CHAOSCLOUD
时间:
2017-3-31 13:41
一般这个时候我会躺下睡觉(喂!什么鬼
)
好吧,我一般把制作分区的,地图&事件区,角色&技能设计,立绘&头像区,技能动画K帧区,脚本调整(我不会写,苦手)这几个划分。其中一块进行不下去我就着手另一块,做吞食天地系列的还好,有问题我还能翻历史书,剧情卡不住的,角色之类的我本身是画师,这也难不倒,好吧,最后就是脚本,这个我是真的真的没办法,学习的话,很多现有的脚本我没法一一解析,其中还有相互牵扯的前后联系我都不知道原作者如何设置的,一旦错一个可能就崩掉。前面解决完只剩脚本解决不了的时候,我好像真的只剩睡觉了(兜了一圈回到原地
)
作者:
defisym
时间:
2017-4-3 16:18
填坑什么的……
每天固定的时间即便是不想做也要强迫自己打开……
(大概率演变成又打开了浏览器对着百度页面发呆……
然后闲暇时间全部都被填满了……
偶尔想要摸鱼打个游戏也要用离线模式!因为对面是我steam好友!
还有及时存稿存进度的重要性啊……偶尔摸鱼都不需要请假(这一条请千万别学)
作者:
不灭的火炎
时间:
2017-4-3 18:55
看看相同题材的电影或玩玩3A把——灵感涌现啊
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