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标题: 当你点完像素图发现他们根本不是一个风格,,, [打印本页]

作者: 梦雾桑    时间: 2017-4-1 20:31
标题: 当你点完像素图发现他们根本不是一个风格,,,

绝望 无力、、、

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kkk23.png

作者: 梦雾桑    时间: 2017-4-1 20:33
全图。。。

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2233332.png

作者: 天使喝可乐    时间: 2017-4-1 21:10
这素材风格不错233 lz努力点出全套吧
作者: Arfies    时间: 2017-4-1 21:17
不是挺可爱吗www

作者: guoxiaomi    时间: 2017-4-1 22:10
怎么看,都觉得像有史努比的风格~
作者: MeowSnow    时间: 2017-4-2 01:40
这个,说不定能帮到你。
作者: 89444640    时间: 2017-4-2 07:00
本帖最后由 89444640 于 2017-4-2 07:02 编辑

如果需要用默认画风NPC和角色, 最好以默认风格模板制作,否则很难搭配上,
这个是改了N次才勉强能和默认风格NPC配合的主角小型行走图,这个是八方斜角移动用的。

我透视一直就没画rm默认的,以前是画不出来,现在嘛~就这样了。

这是试图制作,对于我重点剧情交代用的地图适用的npc大小,
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D3
结果是很难画的符其他人心意,而默认风格由于看惯了,只要画的接近,就很少被其他人批评,如果说默认行走图不好,那么这个人估计也是个全盘否认rm制作软件的。

如果不用默认风格,
其中一个选择所有己方角色和npc都自己画,默认风格的图像类文件只使用场景,甚至场景都自己画。
另一个选择是高度上不要高于默认风格人物太多,即使风格上不太一致也没关系。

至于小型人物立体感之类的表现方式,论坛有其他教材,请自行寻找。


作者: 梦雾桑    时间: 2017-5-6 21:07
MeowSnow 发表于 2017-4-2 01:40
这个,说不定能帮到你。

谢谢!虽然以前就一直在参考  
作者: 梦雾桑    时间: 2017-5-6 21:28
Arfies 发表于 2017-4-1 21:17
不是挺可爱吗www

xxxx谢谢@!{:2_249:}




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