Project1

标题: 【填坑】展示一下我这两天的成果! [打印本页]

作者: SK才是王道    时间: 2017-4-5 21:08
标题: 【填坑】展示一下我这两天的成果!
原帖请见此https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399700&_dsign=33ce058e

这两天疯狂填坑中,对于游戏有期待的小伙伴给我加油哦!

说起来本王来6R多年却一直没什么作品,只是一直在吐槽,灌水。
这次简直就是我的开山之作!
而且我竟然战胜了懒癌,成功赶进度。
先回报一下进度
系统:25%【地图探索50%】【战斗系统50%】【养成系统0%】【支援系统0%】
素材:100%【多数使用默认素材】
剧本:55%【大纲100%】【游戏剧本10%】
总体进度:60%,真是可喜可贺。

然而这只是乐观的数据而已……怪物的数据,支援的队友都等着我去制作。这些数据的平衡,真的是用时间去怼啊!会浪费更多的时间。
其实想加入更多新玩法,比如说【闪避】与【格挡】,【轻攻击】与【重攻击】的结合连段特殊技能,支援角色的收集与培养
但是很可惜这些都没有。因为时间多少有些紧,而且我确实是第一次尝试用纯事件来制作探索型的RPG,太多的系统不光玩家会乱我也会手忙脚乱。
于是我就不一口吃成一个胖子了,


随着剧情的发展解锁更多的地图,尽情探险。


用纯事件制作一个新系统简直要哭死我了。要记得所有的开关和变量wodetianna


新式的战斗风格,一边探索一边战斗,节奏迅速不拖沓!

没有R18
穿越的主角通过与美女门【双修】来提升实力,多样属性的主角养成与辅助技能让你多种打法。
【神行步】,【妖媚之术】,【静磐心】,【吸魂爪】,主角魔教的独门招式修炼方向全靠你来决定。


大量的故事章节,告别短小打BOSS的RPG体验。文本量似乎已经逼近短篇AVG了,所以游戏是【非常轻松的玩法,单纯的享受有意思的剧情,培养角色,稍微动脑的野外探险】



还好我已经通宵写完了大纲,基本上不会弃坑了。
以上,给我加油哦!
这哪里是汇报进度,简直就是预告帖……
PS:斑竹请不要给我移板,我就想在这里安安静静的潜水……QAQ


作者: yang1zhi    时间: 2017-4-5 21:14
为什么要强调没有R18
作者: CHAOSCLOUD    时间: 2017-4-5 21:43
加油,在我没弄清怎么给你评分塞糖前只能回帖了
作者: 天使喝可乐    时间: 2017-4-5 23:20
没有R18,取关了
作者: 89444640    时间: 2017-4-6 07:23
没有18x好。
作者: fjm    时间: 2017-4-6 10:11
感觉可以先弄段试玩版,体验下
作者: fux2    时间: 2017-4-6 14:35
没有R18,取关了(死
作者: garfeng    时间: 2017-4-6 15:55
现在就想玩了,感觉脑洞开很大~
作者: defisym    时间: 2017-4-8 12:12
本帖最后由 defisym 于 2017-4-8 12:14 编辑

只有我留意到了乌班图的logo·改么……
然后就是昨晚网卡了不小心评分了两次结果现在没有糖了QWQ……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1