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标题: RMMV升级卡、经验卡道具插件 [打印本页]

作者: walf_man    时间: 2017-4-7 00:30
标题: RMMV升级卡、经验卡道具插件
本帖最后由 walf_man 于 2019-11-5 11:24 编辑

本插件开源托管在Github:https://github.com/aaixy/rmmv-plugins
欢迎来给个star,欢迎fork。
插件使用样例也已开源,如何使用欢迎跟帖回复:http://rpg.blue/thread-397764-1-1.html

本来是想来更新这个插件的,结果发现原来这插件一直都没法出来过,现在补上。

使用方法和 制作一个改名卡道具插件 是一样的: https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=397865

就不发图了,大家试试就好

更新日志:
2019.5.20
将单道具改为多道具,现在可以在插件中指定多个道具的id,并在每个道具的备注字段内设定能够升级的数量或者更改经验的数量,
如下所示:
<exp:1000>
代表使用该道具的那个角色能够获得1000经验值,此数值可以随意设置;
<levelup:10>
代表使用该道具的那个角色能够连升10级,此数值可以随意设置;

2019.5.20 1.02
AXY_CardLevelUp.zip (1.22 KB, 下载次数: 177, 售价: 1 星屑)


补充:经验卡,用法和升级卡一样
2019.5.20 1.01
AXY_CardExp.zip (1.1 KB, 下载次数: 147, 售价: 1 星屑)

截图:










作者: q119498229    时间: 2017-10-24 16:22
谢谢大神,拿走试试
作者: q119498229    时间: 2017-10-25 12:27
大神,我想做一个由事件触发的弹出窗口,然后屏幕中间出现列表(不要软件自带的选项的那个种),选择其中的一项后,出现一个效果。简单的说,就是弹出一个窗口,出现几个按钮。
作者: zy93549640    时间: 2021-9-5 14:46
刚好需要,感谢楼主
作者: 超凡入梦    时间: 2021-12-15 13:51
公共事件怎么设置的,没搞懂
作者: qq2046904432    时间: 2022-1-1 18:39
刚好需要,感谢楼主
作者: 百花墨印    时间: 2022-3-21 17:55
这个可以
作者: liningcnb    时间: 2023-3-10 21:13
大佬,在代码后面加个this._actorWindow.refresh();吧
不然使用完经验物品后不会立即刷新人物状态
作者: luo_shu    时间: 2023-12-14 00:17
超凡入梦 发表于 2021-12-15 13:51
公共事件怎么设置的,没搞懂

不用设置直接留空,只要把物品转到空的公共事件就可以




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