Project1
标题:
用事件修改角色能力
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作者:
ae3175001
时间:
2017-4-7 21:24
标题:
用事件修改角色能力
这是一个老问题,但是我没找到有效的代码,比如$gameActors.actor(1).atk = 888 或者 $gameActors._data[1].atk =888,不是无效就是出错,怎么修改才对呢?
作者:
夜狠简单
时间:
2017-4-7 22:29
角色增加能力、恢复体力
for (var j = 1; j < $dataActors.length; j++) {
//$gameActors.actor(actorId).addParam(paramId, n);
$gameActors.actor(j).addParam(0, 9999);
$gameActors.actor(j).addParam(1, 9999);
$gameActors.actor(j).addParam(2, 999);
$gameActors.actor(j).addParam(3, 999);
$gameActors.actor(j).addParam(4, 999);
$gameActors.actor(j).addParam(5, 999);
$gameActors.actor(j).addParam(6, 999);
$gameActors.actor(j).addParam(7, 999);
//Params: 0-MaxHP, 1-MaxMP, 2-ATK, 3-DEF, 4-MAT, 5-MDEF, 6-AGI, 7-LUK
//$gameActors.actor(j).gainTp(100);
$gameActors.actor(j).recoverAll();
};
复制代码
作者:
ae3175001
时间:
2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?
作者:
sutao80216
时间:
2017-4-18 20:41
ae3175001 发表于 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?
人家没提供这样的api吧?我记得是只有加法有实现。
作者:
fux2
时间:
2017-4-19 09:56
ae3175001 发表于 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?
编程又不是英语- -add只是人家定义出来的一个方法。
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