Project1

标题: 用事件修改角色能力 [打印本页]

作者: ae3175001    时间: 2017-4-7 21:24
标题: 用事件修改角色能力
这是一个老问题,但是我没找到有效的代码,比如$gameActors.actor(1).atk = 888 或者 $gameActors._data[1].atk =888,不是无效就是出错,怎么修改才对呢?

作者: 夜狠简单    时间: 2017-4-7 22:29
  1. 角色增加能力、恢复体力
  2. for (var j = 1; j < $dataActors.length; j++) {
  3. //$gameActors.actor(actorId).addParam(paramId, n);
  4. $gameActors.actor(j).addParam(0, 9999);
  5. $gameActors.actor(j).addParam(1, 9999);
  6. $gameActors.actor(j).addParam(2, 999);
  7. $gameActors.actor(j).addParam(3, 999);
  8. $gameActors.actor(j).addParam(4, 999);
  9. $gameActors.actor(j).addParam(5, 999);
  10. $gameActors.actor(j).addParam(6, 999);
  11. $gameActors.actor(j).addParam(7, 999);
  12. //Params: 0-MaxHP, 1-MaxMP, 2-ATK, 3-DEF, 4-MAT, 5-MDEF, 6-AGI, 7-LUK
  13. //$gameActors.actor(j).gainTp(100);
  14. $gameActors.actor(j).recoverAll();
  15. };
复制代码

作者: ae3175001    时间: 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?
作者: sutao80216    时间: 2017-4-18 20:41
ae3175001 发表于 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?

人家没提供这样的api吧?我记得是只有加法有实现。
作者: fux2    时间: 2017-4-19 09:56
ae3175001 发表于 2017-4-18 15:22
为什么把add换成mul就不行呢?

编程又不是英语- -add只是人家定义出来的一个方法。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1