牛肉面 发表于 2017-4-18 01:42
在战斗结束的脚本里把进入GAMEOVER场景改成执行某公共事件就行了
jiao8101 发表于 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难
球球猫 发表于 2017-4-17 23:00
事件设定战败后继续,下一个设定移动到某处
丶温柔是罪 发表于 2017-4-18 18:28
我试过这个办法,没有成功...
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...
球球猫 发表于 2017-4-19 10:05
我用过可以的啊,你设定后是战斗继续后没有反应吗?还是怎么样的?
实在不行你就第一页战斗失败后继续, ...
crow2006 发表于 2017-6-2 10:18
在class Scene_Battle < Scene_Base
def process_defeat 里面改,
把游戏结束改为
jiao8101 发表于 2017-4-18 01:40
我觉得RPGMV设置起来更容易,其他的,有点难
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