Project1
标题:
关于武器给自己人附加状态的问题
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作者:
binger2001
时间:
2017-4-18 00:18
标题:
关于武器给自己人附加状态的问题
想设计一个武器,攻击时一定几率给自己人加一个buff。现在的解决方案是武器触发技能,技能释放buff 但是用的 YEP_X_ActSeqPack1里的命令add state 10: actors, show在技能里。 无效啊,buff加不成。求助
作者:
Raukar
时间:
2017-4-18 14:40
本帖最后由 Raukar 于 2017-4-18 14:50 编辑
我有另一个方案可以行...首先在 "技能" "普通攻击" 中添加 "公共事件" 设置 "变量" 随机1~100
◆如果:主角已经装备了 剑
◆变量操作:#0001 变量1 = 随机 1..100
◆如果:变量1 ≥ 50
◆改变状态:主角, + 无敌狂暴
◆
:其他
◆
:结束
◆
:结束
如果需要技能也触发可以在技能中添加上同样的公共事件编号
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