Project1

标题: 关于武器给自己人附加状态的问题 [打印本页]

作者: binger2001    时间: 2017-4-18 00:18
标题: 关于武器给自己人附加状态的问题
想设计一个武器,攻击时一定几率给自己人加一个buff。现在的解决方案是武器触发技能,技能释放buff 但是用的  YEP_X_ActSeqPack1里的命令add state 10: actors, show在技能里。  无效啊,buff加不成。求助
作者: Raukar    时间: 2017-4-18 14:40
本帖最后由 Raukar 于 2017-4-18 14:50 编辑

我有另一个方案可以行...首先在   "技能"    "普通攻击"   中添加  "公共事件" 设置 "变量"  随机1~100
◆如果:主角已经装备了 剑
  ◆变量操作:#0001 变量1 = 随机 1..100
  ◆如果:变量1 ≥ 50
    ◆改变状态:主角, + 无敌狂暴
    ◆
  :其他
    ◆
  :结束
  ◆
:结束
如果需要技能也触发可以在技能中添加上同样的公共事件编号




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1